Drømmer om Acronym-klær

Klesmerket Acronym ga nylig ut en offisiell Death Stranding-jakke til USD 1900, som selvsagt solgte ut umiddelbart, skriver Kotaku.

Jeg ble oppmerksom på Acronym for et par år siden, da jeg leste et intervju med forfatteren William Gibson som er fan av klesmerket. Gibson var mannen som har æren for uttrykket cyberpunk, og Acronym-klærne passer godt i hans futuristiske univers.

Men først og fremst ble jeg interessert fordi klærne er spesialtilpasset til å ha med seg teknologi og dingser, med lommer som er skreddersydde for mobiltelefoner og annet. Det finnes veldig mange vitnesbyrd fra folk som har Acronym-bukser om hvor vanskelig det er å gå tilbake til å bruke andre buksemerker fordi man blir så vant til komforten og lommene til Acronym-klærne.

Jeg er ikke så interessert i Death Stranding-jakken, men jeg drømmer om å en dag eie en Acronym-bukse. En gammel mann som subber rundt i en ultrahipp cyberpunk-bukse på Lambertseter. Midtlivskrise? Meget mulig.

262: E3 Spesial – Keanu Worship – Tenacious D

Det er et usedvanlig innholdsrik episode denne uken. Faktisk blir det to episoder i én og samme pakke i anledning redaksjonens tur til Oslo for å oppleve Tenacious D og E3. I første del av episoden får du følge Lars, Mats, Ståle og Kristians på vorspiel før de drar på Tenacious D-konsert med lyttere (der flere fikk gratisbilletter fra oss).

Etterpå (rundt 52 minutter) får du høre høydepunkter fra årets E3, blant annet fra da vi fulgte pressekonferansene til Microsoft og UbiSoft. Et høydepunkt er når Keanu Reeves dukker opp. Du aner ikke hvor myke i knærne guttene blir når helten kommer på scenen.

Vi får også tid til to ulike intervjuer med Jon Cato som denne uken er i USA for å promotere Krillbite-spillet Mosaic.

LOLbua lages uten noen form for støtte annet enn den vi får fra deg, vår lytter. Hvis du vil bidra, så kan du gjøre det på www.patreon.com/lolbua der vi blir glade for hver eneste krone som gis. Tilbake kan du få brev fra Jon Cato, en eksklusiv podkast og andre greier.


Bilde: Inger Emilie Solheim

Se opptak av E3-streamene våre

Musikken vi spiller

Beste rollespill 2014?

Det kan være nostalgien har tatt overhånd: Gullkantede minner om rollespillkvelder på Stangnes utenfor Harstad med femten Shadowrun-bøker i ryggsekken og et bord fullt av terninger kan være med å farge mine inntrykk av rollespillet Shadowrun Dragonfall. Vi spilte mye Shadowrun en periode. Cyberpunk 2020 ble for mørkt, et eller annet med orkene og dragene og magien og gatesamuraiene tiltalte oss mer i Shadowrun. Jeg hamstret regelbøker og utvidelsesbøker og presenterte den ene Mr. Johnson etter den andre.

Jeg prøvde Super Nintendo-spillet lenge etter vi var ferdige med det vanlige rollespillet. Det fascinerte, til tross for at det var på svensk.

Så kom Shadowrun Returns – et 3D isometrisk rollespill med rundebaserte kamper og Shadowrun-reglene i bunn. Komplett med avansert nivådesigner slik at alle kan lage sine egne eventyr. Jeg spilte det og, men falt ikke helt for historien. Den ble for vag. Karakterene husker jeg knapt. Men kampsystemet funket.

shadowrun_dragonfall_debut

Det skulle en ny nedlastbar kampanje til: Shadowrun Dragonfall, før jeg virkelig falt for nye Shadowrun. Vi har forlatt Seattle og inntatt Berlin. Et oppdrag går galt. Lederen dør. Tråder må nøstes opp.

Shadowrun: Dragonfall har historien, karakterene og nerven som kampanjen i Shadowrun Returns manglet. Mysteriet som skal løses avdekkes lag for lag, tempoet er akkurat passe med god sprending mellom spenningskurvene. Karakterene er minneverdige – her er nok av intriger mellom lagmedlemmer og mystiske bikarakterer med egne agendaer. Spillverdenen føles fortsatt litt vel stilistisk og kulisseaktig men jeg klarer å leve meg inn i den.

Og spillet har masse nerve. Med en gang jeg begynner å bry meg om spillkarakterene øker også spenningsnivået i kampsekvensene. Kampsystemet har mye til felles med XCOM, men karakterene man disponerer har langt mer varierte evner. Spillet har i tillegg engasjerende sideoppdrag og bra dialog komplett med ferdighetsbasert utforskning der spillfigurens evner avgjør fremgangsmåten.

I dag ble spillet annonsert i en ny frittstående utgave med masse ekstramateriale. Sjansen er stor for at du gikk glipp av denne perlen ettersom den opprinnelig var et tillegg til Shadowrun Returns. Nå har du ingen unnskyldning lenger. Jeg er nesten gjennom Dragonfall og gleder meg allerede til å begynne på nytt med en ny spillfigur i Director’s Cut-versjonen. Lanseres 18. september og de av oss som er så heldige å ha spillet fra før får den oppgraderte versjonen gratis.