Min kamp (om osten)

maxresdefault (1)

 

Først i dag klokken 19 kommer det nye raidet, så en full anmeldelse av Destiny: Rise of Iron er et stykke unna (og skal leveres til en annen nettside). Her er likevel noen inntrykk så langt etter rundt 10 timers spilling. PS. Meld deg inn i LOLbuas Destiny-klan her

Etter å ha vært på ferie fra Destiny i et halvt års tid er det rett og slett forvirrende å vende tilbake til spillet. Jeg måtte igjen ta stilling til uferdige oppdrag, fundere på nøkler og runer jeg ikke husker hva brukes til og jeg drasset rundt på en ryggsekk full av ubrukelige våpen og rustningdeler som måtte slettes.

Jeg stresset også med at én av mine tre karakterer ikke hadde nådd level 40. Før utvidelsen kom denne uken jobbet jeg hardt med å gi min warlock nok XP til å være oppdatert for de nye oppdragene. Det gikk noen timer før jeg sluttet å trykke på L1 for å heale (en uvane fra The Division), men grinden var fin akklimatisering til Destiny før den nye utvidelsespakken kom ut. Det jeg ikke visste på forhånd var at det i Rise of Iron følger med en greie som heter Spark of Light som gjør at du kan få én av dine karakter direkte til nivå 40 med et tastetrykk.

Førsteinntrykket

Det er mye å gjøre i Rise of Iron, selv om hovedhistorien er ferdig på noen få timer. Jeg har hatt moro med å finne nye Gjallarhorn, den legendariske rakettkasteren som mange stresset med å finne i det første året av Destiny. Nå slipper du å be til RNGesus, og kan i stedet gjennomføre en egen quest som gir deg den unike rakettkasteren. Gjallarhorn-oppdragene er morsomme, og jeg er nå klar til jakten etter et helt nytt exotic-våpen som heter Khvostov som jeg ikke har peiling på hva er for noe.

I tillegg til sideoppdrag,  det kommende raidet og et ekstra strike kan du også dykke ned i flere titalls oppdrag som står listet opp i «Rise of Iron Record Book». Oppdragene minner mye om velkjente bounties, men her er du garantert rustningdeler og andre premier(?) etter hvert som du fyller ut sidene i boka. Jeg har ikke satt meg så fryktelig inn i akkurat denne delen, men Jon Cato maser hele tiden om dette.

Ost og kjeks

Mange som spilte Destiny fra starten av vil huske den sinnssyke grinden som sto bak det å finne våpen som Icebreaker, Vex Mythoclast, Fatebringer og diverse rustningdeler. Metoder for å cheese (utnytte svakheter i spillet for å gjøre oppdragene mye enklere) florerte på YouTube og forum som NeoGaf. Jeg kan med glede melde at osten er tilbake og fremdeles lukter godt. Mange gode og mindre gode tips florerer blant annet for å levele opp raskt, ikke minst fordi det er anbefalt at du når light level 360 før du prøver deg på raidet.

PVP

Jeg har så vidt prøvd PVP-delen av spillet, men kan melde at jeg suger like mye som alltid. Jeg havnet i nederste del av scorelisten. Den nye spillmodusen supremacy, der du dreper fiender men kun får poeng for medaljene de slipper, virker ok. Jeg tviler på at jeg kommer til å bruke fryktelig mye tid her.

 

Det er omtrent det jeg har å melde fra mine første timer med Rise of Iron. Hvis du mislikte Destiny før, vil du heller ikke like det nå. Vi som elsker spillet vil ikke finne grunner til å skifte mening. Det er gøy å løpe rundt i Wastelands, det nye patruljeområdet og åsted for de fleste nye oppdragene. I regionen som er tilknyttet Cosmodrome florerer det av dregs, kapteiner og de andre fiendene du møtte da du spilte dine første timer i Destiny. Du må fremdeles tåle mye grind, men med litt ost på toppen smaker det godt.

 LOLbuas Destiny-klan

LOLbua 75 – Extreme Edition

I ukas LOLbua handler det om det ekstreme – ekstreme opplevelser i spill eller i virkeligheten. Vi tar for oss rekorder og speedruns men også spill med ekstremt innhold. Ikke minst deler Jon Cato sine erfaringer med å spise verdens sterkeste chili. I tillegg blir det nyhetsduell mellom nettsidene Gamereactor og Spill.no der de tre nyeste nyhetssakene konkurrerer om oppmerksomheten. Vi snakker om spill som House of Wolves, The Witcher 3 og Donkey Kong Country: Tropical Freeze. PS, vi advarer mot mye regnskapsprat i ukas episode, men sånn er det med oss som driver enkeltmannsforetak mot slutten av mai.

Musikk i ukas episode:
Akitaka Tohyama – Tekken Tag Tournament – Piano Intro – Massive Mix
Toshiki Konishi – Bikini Line – Persona 2
Rob Hubbard – Knucklebusters
2 Mello – Ignorant Scene (Jay-Z vs Chrono Trigger Mashup)
Grassland Groove Part 2 – David Wise – Donkey Kong Country Tropical Freeze

 

Last ned lydfila her (høyreklikk og lagre som)

Du finner oss også på iTunes. Vil du se video med råopptaket fra dagens sending kan du klikke deg inn til YouTube, men vi gjør oppmerksom på at videoene er uredigert og ikke lenger inneholder musikk – vi anbefaler lydfila og at du abonnerer (gratis) på oss gjennom et podcastprogram på mobilen din. Da får du hver episode automatisk! Besøk våre venner i RadCrew her.

 

Episode 75

 

Tilbake til frontlinjene

Jeg sprakk.

To måneder uten Destiny. Uten å i det hele tatt ha lyst til å spille Destiny. Jeg gikk lei.

Lei av å måtte pine meg gjennom det elendige Crota-raidet hver uke for å samle den ene valutaen som kunne hjelpe rustningen min opp til 32.

Lei av å gjenta oppdrag i det uendelige i håp om å få noe kult på slutten.

Lei av å repetere bounties og dailies og weeklies for å grinde opp våpen og håpe på en belønning.

Så jeg stakk. Jeg begynte å spille noe annet og etter en uke var Destiny helt glemt. Jeg sluttet å sjekke Xur hver helg, sluttet å hente min ukentlige dose Strange Coins og XP-boost. Sluttet å raide. Sluttet å grinde.

4270

Og vet du hva? Jeg savnet ikke Destiny ett eneste sekund.

Men nå nærmer House of Wolves seg og plutselig begynte det å klø i skytefingeren igjen. Jeg logget inn i Destiny igjen, tok en Daily og et par bounties og logget ut.

Det var gøy.

En time med Destiny etter to måneder var en aldri så liten påminnelse. Jeg fikk bekreftet nok en gang at INGEN andre skytespill har skytevåpen som føles så bra som Destiny-våpnene. Våpnene i Destiny har mer personlighet enn de fleste NPC-er i et rollespill. Det var nesten berusende å nok en gang danse rundt The Fallen i Cosmodrome med min Suros Regime og Sniper. Det var som å leke med gamle venner igjen.

Jeg løp for det meste bare rundt og skjøt, nøt følelsen av å være verdens smidigste og mest treffsikre romsoldat. Det er det Destiny gjør aller best, får meg til å føle meg som en superhelt med gevær og rakettstøvler, en fantastisk romsheriff som leker med horder av fiender som fortvilt forsøker å omringe meg og bombardere meg med våpen og skudd og sverd og sinne.

9628

Det var et overraskende morsomt gjensyn men jeg ble ikke hekta igjen. Jeg skrudde av etter en time med et smil om munnen.

Så ja, jeg gleder meg til House of Wolves. Jeg trodde jeg var helt ferdig med Destiny men mitt lille gjenbesøk fikk meg til å innse at jeg fortsatt er glad i spillet. Jeg blir ikke med på grinden lenger, Lars og de andre med sine tre karakterer på 32 kan begi seg ut på det prosjektet. Jeg skal være med for å danse rundt fiendene i nye omgivelser, jeg skal være den pensjonerte romsheriffen som har forlatt gamlehjemmet for å hoppe, sveve, løpe og skyte som en halvgud på fremmede planeter og jeg skal nyte hvert minutt.

LOLbua 54 – BIG BOSS

Det er på tide med årsrevisjon og vår egen Big Boss, Radcrew-sjef Jostein Hakestad, blir med oss i studio. I tillegg har vi valgt å vanne ut Lars- og Magnus-dosen, så de er bare med i halve podcasten hver. Derav den kreative illustrasjonen til Magnus over her.

Uansett er det en fullstappet sending der vi snakker om The Dark Below, den nye Destiny-utvidelsen, Crota-raidet i Destiny, de nye våpnene i Destiny og dataspillet Destiny. Neida, vi snakker også om andre ting som Final Fantasy-serien, Yakuza 5, Microsofts giftemål med Lara Croft, Witcher-utsettelsen, Playstation-jubileet, X-Wing Miniatyrspillet og The Game Awards. Vi rekker også å snakke litt om spill som Far Cry 4, The Crew og Danganronpa-spillene på Vita.

Musikk i dagens sending:
Intro: Yuzo Koshiro – Go Straight (fra Streets of Rage)
Pause: Fingerspit – Scattered Dust (fra Gods Will be Watching)
Lytterspalte: McVaffe – Donkey Kong Country Ambient Gemini 

Video og lydfil finner du under her. Du finner oss også på iTunes. Besøk våre venner i RadCrew her.

[youtube id=»FyeDtRXmLjQ» width=»620″ height=»360″]

LOLbua 54 nedlastingsfil (høyreklikk)

Spillpoeten tolker: Destiny

Om du ikke har hørt vår nyeste podcast (fy skam!) har du gått glipp av Spillpoeten. Han kommer til å gjeste vår podcast i noen uker fremover med hans sterkt personlige tolkninger av spillanmeldelser. Spillpoeten opptrer hver uke på Balla Jazzhus der han leser korte dikt basert på anmeldelser av populære spill.

Den første spillanmeldelsen han har tatt for seg er Pressfires Destiny-anmeldelse. Slik høres den ut tolket av den eksentriske dikteren:

[youtube id=»ozmAWSgduFM» width=»620″ height=»360″]

Love – en anmeldelse av Destiny

Uansett hva vi gjør har vi lyst til å spille mer Destiny.

Men vi forstår ikke hvorfor.

Vi klager og syter over alt som kunne vært bedre.

Men vi vender tilbake.

På nytt og på nytt.

Destiny.

Hvorfor passer du ikke inn i våre forutinntatte meninger om hva et spill skal være?

Hvorfor gjør du det så vanskelig for oss?

Hvordan holder du ut å se anmelder på anmelder forsøke å dissekere moroa di når svaret på spørsmålene de stiller er at Destiny er mer enn summen av sine enkeltelementer?

Hvordan våger du å insistere på at skyting alene skal være nok til å tilfredsstille oss?

Hvorfor serverer du oss ikke en historie?

Hvorfor er du ikke et bedre rollespill?

Hvorfor spør vi alle de feil spørsmålene?

Du er rar, Destiny.

Kompromissløs.

Uregjerlig.

Udefinerbar.

Og det er derfor vi elsker deg.