Simon Poole og norsk spillmusikk i 2020

I forrige uke vant Draugen-komponist Simon Poole prestisjepris i England. Vi snakker med han om det norske spillmusikkmiljøet, hans egne favoritter og mye mer.

Som vanlig handler det om de viktigste spillnyhetene fra uka som gikk, noe som betyr reklame i UFC, nye grafikkort fra Nvidia, 35 år med Mario g ukens kommende spillutgivelser.

Hør også våre andre podkaster Rage Quit og LOLbua. Ønsker du å støtte de tre podkastene, går du til vår Patreon-side.

Er ferdig som spillsjef: – Det føles som at det er mye «innavl» i bransjen

28. august sa Jon Cato Lorentzen farvel til Krillbite før han 1. september begynner i ny jobb som direktør i Oslo kommune. Siden han allerede er fast inventar i Spillrevyens studio, tok Lars avslutningsintervjuet i denne episoden.

– Jeg ser en bransje som virkelig trenger noen store suksesser og selskaper som vokser slik at vi får flere som jobber her. Det er kanskje feil ord å bruke, men det føles som at det er mye innavl i bransjen. Alle jobber på hverandres prosjekter og alle kjenner alle. Ser vi til Sverige er det annerledes, sier Lorentzen.

Sjekk episoden for mer om hva han vil ta med seg fra spillbransjen til kommunen, og hva han tenker om spillindustrien i Norge i dag.

Du får også høre hva vi mener om Activisions selvsensur av Call of Duty for å please kinesiske myndigheter, Switch Pro-rykter, de mest populære spillene i Europa og det siste påfunnet fra Minecraft-skaper Markus “Notch” Persson.

Spillrevyen lages av Lars Richard Olsen og Jon Cato Lorentzen. De står også bak podkasten LOLbua som du finner i egen feed. Hør også vår nyeste podkast Rage Quit.

Ønsker du å støtte disse podkastene besøker du vår Patreon-side. Du finner oss på Facebook og sjekk også vårt community: LOLbua Entourage

Slapp endelig spillet etter fire år: – Det var crazy

Det norske spillselskapet slapp 18. august det fantastiske spillet Helheim Hassle. Spillrevyen har snakket med Ozan Drøsdal om mottakelsen, hva man gjør etter launch (hint: mye refresh-knapp) og hvordan det er å gi ut spill helt på egenhånd.

– Vi sa at det forrige spillet, Manual Samuel, var babyen vår, men vi visste ikke hva vi snakket om før vi brukte fire år på Helheim Hassle på fulltid. Det ble helt surrealistisk å gi ut spillet, for en god prosentdel av livet mitt har gått med på å gi ut spillet, sier Drøsdal.

Hør hele intervjuet og ukens viktigste spillnyheter i ukens podkastepisode:

Vi ser også nærmere på Epics kamp mot Apple og Google, og en besynderlig måte EU støtter dataspill på.

Takk for at du hører på, og en spesiell takk til våre patreons som gir oss pengene som gjør at vi kan gi ut tre podkaster hver uke. Du kan selv bidra til Spillrevyen på www.patreon.com/lolbua.

Spillrevyen 10. august – Clean Network, manglende investorvilje og sure epler

I ukas episode av Spillrevyen snakker vi blant annet om Trumps nye lovforslag “Clean Network” som skal sperre enkelte kinesiske applikasjoner og selskaper ute fra amerikanske mobiltelefoner.

Ikke minst blir vi bekymret fordi den ene aktøren er Tencent, verdens største spillinvestor og et av verdens største spillselskap, som blant annet har eierandeler i blant annet Ubisoft, Activision og Epic Games, og har fullt eierskap over selskaper som Riot Games og norske Funcom. Selv om lovforslaget foreløpig kun gjelder spesifikke apper som TikTok og WeChat kan en eskalering av denne digitale handelskrigen få følger for dataspilldistribusjonen og.

“Slik det er nå ser ikke dette ut til å ramme vår virksomhet, men vi følger selvfølgelig med på situasjonen”, sier Chief Marketing Officer Erling Ellingsen i Funcom til oss når vi spør om de er bekymret for utviklingen.

Ellers i sendingen snakker vi med Pineleaf Studios som stadig utvider med nye ansatte i forkant av lanseringen av Dwarfheim senere i høst. Vi diskuterer også Apple som er ekstra tverre når det gjelder å slippe til andres spilltjenester på sine lukkede plattformer.

Spillrevyen kommer ut ukentlig og lages av Lars Richard Olsen og Jon Cato Lorentzen. Om du ønsker å støtte oss, setter vi pris på et bidrag via LOLbuas Patreon-side.

Barndomsdrømmen går i oppfyllelse for Mattis

Spillutvikler Mattis Folkestad er gjest denne uken når vi snakker om de ferskeste spillnyhetene. Han har lagt handlingen i sitt kommende spill Embracelet til Nord-Norge.

Folkestad forteller her blant annet hva det betyr for spillet at det er satt til landsdelen der han vokste opp. Hør også LOLbua 192 der Folkestad var gjest etter å ha vunnet Spillprisen for det sjarmerende eventyrspillet Milkmaid of the Milky Way.

I tillegg til nyhetene får du også en gjennomgang av de ferskeste spillutgivelsene den siste måneden og hva som er blant våre favoritter.

Hør også våre andre podkaster, LOLbua og Rage Quit, som er i feeden til førstnevnte podkast. Her kommer det nye episoder hver onsdag og fredag.

Kvinners historier fra norsk spillbransje: – Penis kommer fram

De siste ukene har det kommet en flom av historier om menn som anklages for trakassering, overgrep og andre ulovlige og uakseptable handlinger i internasjonal spillindustri. Flere har trukket seg fra sine stillinger, mens andre er suspendert og under gransking. For å vite mer om situasjonen i Norge har vi i denne episoden snakket med en rekke utviklere fra hele landet som deler sine erfaringer.

Her får du høre fra Henriette Othelie Myrlund (Tellicherry Games), Linn Søvig (Pineleaf Studio), Karin Gutenbrünner Byom (BlackBook), Catharina Bøler (Sarepta Studio) og flere anonyme utviklere.

Du får også møte Gry Tinde som jobber i Røde Kors i Geneve. Hun har tidligere vært spesialrådgiver for likestilling i FN, og har blant annet jobbet med seksuell trakassering på arbeidsplassen. 

Vi retter en stor takk til alle som har bidratt til episoden. For å komme i kontakt med andre kvinner og kjønnsminoriteter i norsk spillindustri anbefaler vi gruppen Women in Games Norway.

Gå til www.patreon.com/lolbua hvis du ønsker å støtte produksjonen av denne podkasten.