Love – en anmeldelse av Destiny

Uansett hva vi gjør har vi lyst til å spille mer Destiny.

Men vi forstår ikke hvorfor.

Vi klager og syter over alt som kunne vært bedre.

Men vi vender tilbake.

På nytt og på nytt.

Destiny.

Hvorfor passer du ikke inn i våre forutinntatte meninger om hva et spill skal være?

Hvorfor gjør du det så vanskelig for oss?

Hvordan holder du ut å se anmelder på anmelder forsøke å dissekere moroa di når svaret på spørsmålene de stiller er at Destiny er mer enn summen av sine enkeltelementer?

Hvordan våger du å insistere på at skyting alene skal være nok til å tilfredsstille oss?

Hvorfor serverer du oss ikke en historie?

Hvorfor er du ikke et bedre rollespill?

Hvorfor spør vi alle de feil spørsmålene?

Du er rar, Destiny.

Kompromissløs.

Uregjerlig.

Udefinerbar.

Og det er derfor vi elsker deg.

En strategispillers bekjennelser

Kjære LOLbua-lyttere og lesere. Vi introduserer her vår første gjesteskribent: Øyvind Eliassen. Hardcore PC-spiller med sans for spill som tar minst 50 timer å lære og 250 timer å mestre. Ønsk han varmt velkommen. – Lars, Jon Cato og Magnus.


 

La meg starte dette med å umiddelbart gjøre noe klart: jeg har aldri hatt noen særlig interesse for Super Mega Crash Mario Race Bandicoot Gear og tilsvarende type konsoll-spill. Dersom et spill kan fullføres på under 100 timer er det for meg like spennende som Minesweeper og Solitaire.

Mine interesser innenfor spill lener seg mot de tunge, kompliserte strategispillene med en fin “End Turn” knapp – og da gjerne versjoner av disse som er moddet til det ugjenkjennelige. Jeg skal ta for meg et av disse, nemlig

Civilization 4

Sid-Meier-S-Civilization-IV-Original-Soundtrack-coverIkke akkurat et nytt spill, men fortsatt noe av det beste av denne typen på markedet. Oppfølgeren Civilization 5 var på mange måter litt som å kose på noen sin utlagte tarm. Kun koselig så lenge du bare koser veldig lett, og veldig ekkelt dersom du prøvde deg på litt hardhendt klemming. Jeg forventer forøvrig akkurat det samme av det nye Civilization: Beyond Earth, og er veldig usikker på om jeg skal gidde å kjøpe dette da jeg mistenker at jeg vet nøyaktig hva jeg får.

Det har generelt vært en tendens til at de fleste av de største strategi-titlene som har dominert i de siste årene har blitt mer og mer forenklet og strømlinjeformet – antagelig for å dra inn flere nye spillere og for å tjene mer penger. For meg blir dette mye som at noen tar fra deg din fancy 21 girs terrengsykkel og erstatter den med en signalrød tre-girs sykkel med støttehjul mens de påpeker igjen og igjen at “Rødfarge! Den er fin! Ser du så fin og rød den er? Den er rød! Glem alle de tullete gir-greiene, for du kan jo gjøre noe feil, eller falle og slå deg! Fine rødfargen! Nevnte vi at den er rød?”

Det finnes et vakkert sted på Internettet som heter Civfanatics.com. Her finner du et veldig aktivt miljø for modding, da spesielt for Civ 4. Alt fra små modulære modder som bare endrer litt grafikk eller lyd til de store og komplette modpakkene som endrer spillopplevelsen så mye at det teknisk sett er som et helt nytt spill å regne. For å vise bredden av hva som finnes der så tar jeg for meg tre av disse moddene.

1. Rise From Erebus

Teknisk sett en mod-mod…muligens-mod fra Fall from Heaven mod’en som kom for flere år siden. Kort oppsummert en fantasy-mod med orker, alver, magi, monstre, vandøde og alt som hører med til en tung fantasy-verden med tilhørende passende musikk og grafikk.

Rise Erebus

Du finner den her!

2. Realism Invictus.

Dette er en mod som fokuserer på å øke dybden og kompleksiteten uten at alt av grafikk endres, noe som gjør den til en av de mindre moddene. Forskjellige enheter gir forskjellige bonuser til andre enheter når de står på samme sted. Har du for eksempel en rytter og en bueskytter på samme sted så får rytteren en “cover fire” bonus til angrep og bueskytteren får en “mobility” bonus. En god del fokus er også lagt på å gjenskape de historiske aspektene med ganske detaljerte finurligheter.

Realism Ratio

Sjekk den ut her!

3. Caveman 2 Cosmos

Dette er den ultimate mod, uavhengig av spill og med et så aktivt moddemiljø at det kommer bortimot daglige oppdateringer. Tar nesten like mye plass som det orginale spillet og dekker historien fra huleboere til cyberpunks. En hel epoke er lagt til før spillets normale startperiode og man begynner spillet med noen stakkarslige huleboere som må overleve møtet med neandertalere. En drøss med ville dyr er inkludert og starten på spillet handler i stor grad om å jakte på disse samt å utnytte dem på diverse kreative måter.

I tillegg er det lagt til kulturgrupper som gjør at dersom du spiller kortene dine korrekt og har en by som også har ressursen druer innenfor sin radius så kan du kapre den franske kulturen og bygge Jean d’Arc som enten kan brukes som hærleder eller for å gi hele riket ditt en permanent bonus. I tillegg er det lagt til revolusjoner, klimaendringer, ca 20 religioner, undersjøiske byer, over 700 teknologier, tunneller, avanserte spioner og diplomati, kombinasjoner av metall (har du for eksempel tilgang på både tinn og kobber kan du lage bronse) og mye, mye mer. Å spille gjennom hele denne modden fra start til slutt på treg hastighet vil ta deg mange uker.

C2C Ratio

 

Her finner du Caveman 2 Cosmos!

Man kan ikke bare spille Civilization 4, man kan SYNGE det og!

[youtube id=”aL6wlTDPiPU” width=”620″ height=”360″]

Så for å oppsummere: i disse nye konsoll-tider er det bare en fornuftig ting å gjøre – kast skiten og spill et ordentlig spill i stedet!