LOLbua 106 – Japansk nerdefest

Denne uken fikk vi besøk av komiker og spillentusiast Hasse Hope. Han drar snart til Japan, og det ble selvsagt masse prat om landet. Hvordan sier man «din venn har en søt tiss» på japansk? Svaret får du selvsagt her. PS. Vi snakker også om spill.

 

 

Musikken som spilles i episoden er:

Ni No Kuni: Wrath Of The White Witch OST – Ni No Kuni

Alisia Dragoon – Stage 1-1 [Genesis]

Tom Clancy’s The Division Main menu theme

Departure – Mythos Ver. – – Megaman Zero 2 Music Extended

Okami – The Sun Rises (Orchestra)

Vi anbefaler deg å abonnere på podcasten, noe du kan gjøre via ditt favorittpodcastprogram. Her finner du oss på iTunes. Der håper vi også at du kan gi oss noen stjerner og en liten anmeldelse. For å abonnere på Android tykker du her. Her er RSS-feeden. 

 

Her kan du se liveopptaket på YouTube med noe crappy lyd, ingen klipping eller musikk:

 

 

Følg oss gjerne på Facebook og Twitter og ta en tur innom vår gode venner iRad Crew.

 

episode_106

LOLbuas julekalender – Luke 2 – Vår ukjente japanske spillfortid

luke 2

 

Velkommen til luke 2 av vår julekalender. Dette er en katta i sekken-julekalender der det kan befinne seg både gull og bullshit. I dag er det en godbit der Jon Cato ser på japanske godbiter spill du mest sannsynlig aldri har hørt om.

Retrospill har blitt big business, noe Retrospillmessa i Sandefjord tidligere i høst var et levende bevis på. Det å samle på gamle spill, bevare spillkultur og ta hobbyen sin tilbake til røttene og barndommen er verdifullt for mange spillinteresserte. Men hva med å reise tilbake i tid til en barndom du aldri hadde? Til spill du aldri opplevde?

untoldbook

I boka The Untold History of Japanese Game Developers lar forfatteren John Szczepaniak oss besøke en side av den japanske spillbransjen få av oss her i vesten kjenner. De fleste av oss kjenner Famicom (NES), mange av oss er fortrolige med Segas Master System og Megadrive, og de mest interesserte av oss har også spilt oss opp på PC Engine, Neo Geo og andre japanske spillmaskiner. Det vi derimot ikke har spilt er de japanske dataspillene – japanske spill laget for japanske datamaskiner på 80- og 90-tallet.

Japan hadde – akkurat som oss i Europa – en vital, levende og svært viktig spillbransje med fundament i hjemmedatamaskiner på 80-tallet. Ungdommer og unge voksne lærte seg å programmere og lagde spill på egen hånd som ble gitt ut av japanske spillselskaper. I Europa oppfostret vi en generasjon av programmerere som lagde spill til Commodore 64, ZX Spectrum og etter hvert Amiga. I Japan lekte de med datamaskiner som PC-88 og MSX.

Boka til Szczepaniak er et uhyre interessant dypdykk i denne – for oss – ukjente siden av japansk spillhistorie. Szczepaniak intervjuer en hel haug med mindre kjente og regelrett ukjente navn som alle jobbet med japanske spill på 80- og 90-tallet. For de av oss som har lest oss mette på intervjuer med Kojima, Miyamoto og de få japanske utviklerne med en vestlig profil er dette spennende bekjentskaper. Ikke minst byr boka på informasjon om mange interessante japanske spilltitler man aldri har hørt om.

Vi avslutter luke 2 med noen glimt fra noen gamle og utrolig lekre japanske spill du garantert  aldri har spilt, stjålet fra denne tråden på rpgcodex.net:

YLXZs

tumblr_lwu2vtVz4m1qbzzgco1_1280

tumblr_m3q3s0h8iy1qbzzgco1_1280

tumblr_m3pv898wdG1qbzzgco1_500

View post on imgur.com

View post on imgur.com

tumblr_m6dhxgahNz1qbzzgco1_r1_1280

 

Det var alt for i dag. Kom tilbake i morgen og se hva som dukker opp. Husk å følge oss på Twitter og Facebook. Gi oss gjerne en tilbakemelding der eller i kommentarfeltet under. Det setter vi pris på. Vi er også en ukentlig podcast om spill, og i den sammenheng anbefaler vi at du abonnerer på oss via ditt favorittpodcast-program. Gi oss også en stjerne eller fem på den (tror vi) viktige rankingen til iTunes.

LOLbua 46 – LOL in Japan

I ukens LOLbua tar vi for oss det magiske eventyrlandet Japan. Er det der alle spill kommer fra eller er det dit alle spill drar for å dø? Vi har besøk av Christian Emíl Solberg Gulbrandsen som har bodd i Japan og gir oss innsideinformasjon om alt fra Gaijin-slummen i Roppongi til det tidligere spillmekkaet Akihabara og Yakuza-aktiviteter i Osaka.

I tillegg til mye diskusjon om Japan blir det snakk om Twin Peaks, Playstaton Move i GTA5, spillstøtten under den nye regjeringen, Assassin’s Creed-nerfing, Red Dawn, spillquiz og livet som søppeltømmer på Nordstrand. Vi rekker også innom en del nye spill vi har prøvd i det siste som SHerlock Holmes: Crimes & Punishments, Shadow of Mordor, Drive Club, Skylanders: Trap Team og Archeage.

Musikk i dagens sending:
Intro – Geinoh Yamashirogumi – Kaneda (fra filmen Akira)
Pause 1 – Takkuy Ishino – G.I.T.S. Megatech Body (fra PS1-spillet Ghost in the Shell)
Pause 2 – LukHash – Spy vs. Spy
Lytterspalten – McVaffe – Donkey Kong Country Ambient Gemini (OCRemix)

Video og lydfil finner du under her (podcasten starter rundt 12:00 i videoen). Du finner oss også på iTunes.

[youtube id=»id4QiGsWHKY» width=»620″ height=»360″]

LOLbua 46 lydfil (høyreklikk for å lagre)