Spillrevyen spesial: Megapop merker koronakrisen på bankkontoen

Vi har kommet til den tredje av fem episoder i vår spesialserie om hvordan korona har påvirket den norske spillbransjen. I ukas episode besøker vi Jørgen Tharaldsen i Megapop, som var midt i lanseringen av sitt nye spill Haxity da korona brøt ut.

Megapop lever av kundeoppdrag og egenproduserte spill, og Jørgen forteller om hvordan det var å tilrettelegge for hjemmekontor, gå glipp av viktige salgsarenaer for Haxity, og hvordan kundeoppdragene gradvis forsvant idet pandemien festet grepet.

Spillrevyen Spesial er laget i samarbeid med Viken Filmsenter og er en serie med fem spesialpodcaster der vi snakker med fem ulike spillselskaper i Norge om hvordan koronapandemien har påvirket dem. I første episode snakket vi med Krillbite Studio, og i andre episode hørte vi fra Tinimations. Spillrevyen lages av Lars Richard Olsen og Jon Cato Lorentzen. Musikk i ukas episode er fra Megapop-spill.

LOLbua 57 – NM i Gameplay-spesial

Nok en gang har LOLbua samlet seg på Tilt i Oslo for å dekke NM i Gameplay. NM i Gameplay er en årlig spillutviklingskonkurranse i regi av NFI der norske utviklere kjemper om 100.000 kroner. Ukas episode er derfor litt spesiell sammenlignet med vanlige LOLbua-episoder, vi får besøk av både utviklere og arrangør i løpet av sendingen.

Gjester i ukens sending:
1:30 – Kaja Hench Dyrlie fra NFI
11:38 – Erlend Grefsrud fra Bifrost Entertainment
26:56 – Christian Tellefsen fra Megapop
36:24 – Dag Erling Jensen fra Process (vinner av NM i Gameplay)
45:30 – Jory Prum

Musikk i dagens sending:
Intro: W2x – Normal Battle – Victory Fanfare (Final Fantasy X Chips)
Outro: Peter McConnell – Smooth Hector (Grim Fandango)

Neste uke er vi tilbake med en helt normal podcast + livesending igjen. Følg oss på Twitter eller Facebook for å holde deg oppdatert. Du finner oss også på iTunes. Besøk våre venner i RadCrew her.

LOLbua 57 – NM i Gameplay