Xbox 360: Maskinen som knuste Playstation 3

Denne uken er det Xbox 360 som er stjernen. I vår serie Console Countdown får du høre om folkene bak maskinen, og spillene som vi og våre lyttere elsket.

Etter suksessen med Playstation 2 var Sony mildt sagt høye på pæra. PS3 ble svindyr, vanskelig å lage spill til og manglet (i en periode i alle fall) de gode indie-spillene.

Bonus: Hør vår spesialpodkast om Playstation 2 her

I 2005 fikset Xbox 360 alle disse tingene, og tilrettela i tillegg et enkelt system for gamere å snakke og spille sammen på nettet. De disket opp med en kontroller som fungerte bedre, avatarer og sjarmerende påfunn som avtagbare deksel slik at alle kunne personalisere sine maskiner.

Men ikke alt gikk bra. Hardwareproblemer gjorde at Microsoft måtte bruke over 1 milliard dollar på å reparere 360-maskiner som ble rammet av red ring of death. Hør om alt dette og mer i ukens episode av LOLbua:

Ved siden av Xbox 360-snakk blir det også en god runde med anbefalinger av både spill og ymse. Jeg (Lars) har nylig rundet Ghost of Tsushima, og etter å ha hatet spillet noen timer, så snudde det seg veldig etter at jeg fikk se credit-skjermen.

Kort fortalt så er TLDR på Ghost at du bør skippe så mange sidemissions som mulig og heller fokusere på storyen. Så snart du begynner å bli irritert på revejakt og annet, så moser du på oppdragene med gullfarge på kartet.

Jon Cato bidrar også erfaringer fra familiedramaet Crusader Kings mens Filip setter oss inn i det hyperpopulære Among Us.