Skeive spillutviklere ble droppet fra Pride-parade

Lars Richard Olsen og Jon Cato Lorentzen bringer deg de viktigste spillnyhetene fra uken som gikk. Denne gangen får vi besøk av Siv Natanael Hjortland og Tobias Kaasa Fossheim. Hjortland forteller hvordan gruppen Skeive spillutviklere har opplevd å bli droppet fra årets digitale utgave av Oslo Pride mens Fossheim deler erfaringer med å produsere eventyrspill sammen med sine idoler i England.

Få også med deg vår andre podkast om populærkultur og spill, LOLbua, som kommer ut hver onsdag i egen feed. Der finner du også den helt nye podkasten Rage Quit. Hvis du ønsker å støtte produksjonen av disse podkastene kan du gjøre det på www.patreon.com/lolbua

Gamere som hater – Spillet som lot deg stable afrikanske slaver

I forrige uke kom boken Spillpedagogikk som blant annet er skrevet av Jørund H. Skaug fra Kulturtanken. I ukens episode forteller han om hva som er bra og dårlig bruk av spill i skolen, og deler eksempler på kanskje det dårligste undervisningsspillet noen sinne – der elevene måtte stable slaver som i spillet Tetris.

Vi ser også på review-bombingen av The Last of Us Part 2, diskuterer den offensive sjefen for NFI, Kjersti Mo, og hennes intervju med Pressfire, ser på spill på blå resept og mye mer.

Få også med deg vår andre podkast om populærkultur og spill, LOLbua, som kommer ut hver onsdag i egen feed. Der finner du også den helt nye podkasten Rage Quit. Hvis du ønsker å støtte produksjonen av disse podkastene kan du gjøre det på www.patreon.com/lolbua

Black Lives Matter og spillbransjen

Hver uke går Lars Richard Olsen og Jon Cato Lorentzen gjennom de viktigste spillnyhetene fra uken som gikk i podkasten Spillrevyen. Denne gangen studerer vi blant annet hvordan protestene mot rasistisk motivert politivold påvirker spillbransjen, og diskuterer om norsk spillpresse vier saken nok oppmerksomhet.

Vi får også besøk av Erling Rostvåg, gamer og sjef for Vålerenga-klanen, som deler sitt syn på bruken av lyd fra FIFA-spillene i TV-overføringen av Premier League-kamper.

Spillrevyen diskuterer også fenomenet David Skaufjord og hans podkast der han i den nyeste episoden ser på den spennende historien bak kultspillet Darkfall.

Få også med deg vår andre podkast om populærkultur og spill, LOLbua, som kommer ut hver onsdag i egen feed. Hvis du ønsker å støtte produksjonen av våre podkaster podkasten kan du gjøre det på vår Patreon-side.

Bildet er tatt av Fibonacci Blue.

For soloutvikler Tom-Ivar har koronakrisen nesten bare vært positiv

Velkommen til den andre episoden av Spillrevyen Spesial der vi i samarbeid med Viken Filmsenter snakker med fem spillutviklere og ser på hvordan de har taklet koronakrisen og hva de har lært av den unike situasjonen.

En soloutvikler som har klart seg godt under krisen er Tinimations der eier og eneste ansatte er Tom-Ivar Arntzen. Tom-Ivar har laget spill siden ungdomsårene. I 2016 publiserte han Klang, et musikkbasert actionspill med retrofuturistisk estetikk. For tiden jobber han med oppfølgeren Klang 2 som etter planen kommer ut senere i år.

Her får du høre om hvordan bortfall av fysiske møter til fordel for elektroniske messer og tiltak har gitt selskapet en uventet boost.

All musikk du hører kommer fra spillet Klang. Ny spesialepisode i samarbeid med Viken Filmsenter publiseres hver fredag. 

Hør også første episode av Spillrevyen Spesial hvor du blant annet lærer hvordan Krillbite holder fast på et prøveprosjekt med 6-timersdager, selv om de ansatte må jobbe hjemmefra.

SPILLREVYEN: En Rune er hyret inn av den andre (mens den tredje snakker om noe helt annet)

Det flommer over av flinke folk som heter Rune denne uken i Norges eneste podkast som kun handler om spillnyheter. Her får du høre NRKs Rune Håkonsen fortelle hvorfor han har hyret inn Rune Fjeld Olsen som spillanmelder. Håkonsen forteller også hvorfor han tror NRK og andre større medier ikke akkurat har imponert med sin spilldekning de siste årene.

Den tredje Rune, førsteamanuensis Mentzoni fra Universitetet i Bergen, deler funn fra landets ferskeste forskning om spill og gaming og peker blant annet på koblinger mellom kjøp av lootbokser og spilleavhengigehet.

Du får også høre fra avdelingsdirektør Henrik Nordal i Lotteritilsynet om hva han tenker rundt regulering av lootbokser.

Til slutt får vi også høre fra daglig leder Erik Fossum i Pressfire om en besynderlig sak i Dagens Næringsliv hvor Minecraft blir stemplet som en drapssimulator.

Ønsker du å støtte produksjonen av spillrevyen? Du kan bidra i til vår Patreon som støtter både denne og vår andre podkast LOLbua.

Ps. Hør også første episode av vår serie om hvordan norske spillutviklere takler koronakrisen:

Unreal Engine, spillmesser og skateboard-renessanse i ukas Spillrevyen

I ukas Spillrevyen snakker vi om Epic sin demonstrasjon av Unreal Engine 5, sommerens spillmesser og hvordan gamle skateboard-spill er på vei tilbake.

Noe som minnet meg om den gangen jeg reiste til Edmonton i Canada på EA sin regning for å se på Mass Effect 2 og Dragon Age for Gamereactor. Siden jeg allerede var der borte fikset EAs norske kontor en ekstra tur til Vancouver og der EA har sitt hovedkvarter. Her fikk jeg blant annet ta en prat med folka som lagde Skate 3. Jeg husker det intervjuet veldig godt fordi jeg bestemte meg for å spasere til EAs hovedkvarter fra hotellet for å få litt trim, men ble overrasket av en voldsom regnskur på veien og var våt inn til skinnet før jeg kom frem til EA.

Uansett, Skate 3 ble en aldri så liten nedtur sammenlignet med den rene og idylliske opplevelsen Skate 2 var. Skate 2 er for meg tidenes beste skateboard-spill.

Her er ukas episode: