Baldurs Gate 3, Hades, Genshin Impact og hardt vann

LOLbua er tilbake og det er Mats sin tur å lempe bensin på bålet i den nye spalten der vi hisser oss opp over små og store ting i hverdagen.

For Nordsjøen-farer Johansen er tilbake, og det er også Lars og Jon Cato i LOLbuas episode 326. Her får du høre oss snakke om et rekordstort antall spill.

Vi har nemlig prøvd Baldurs Gate 3, Hades, Star Wars: Squadrons, Genshin Impact, Spelunky 2, Party Animals og Crash Bandicoot 4- og vi MÅ snakke om alt.

Ellers får du høre oss spå hvilke av de største spillutgivelsene i oktober som blir de aller beste. Alt dette om mye mer!

Takk til alle våre Patreons som hjelper oss å holde liv i podcastene. Takk også til våre venner i Rad Crew som har vært vår støttespiller siden start, til Pressfire som vi samarbeider med rundt Spillrevyen.

Stor takk til Inger Emilie for ukens splash!

SIDBUA 12 – Rob Hubbard: The Early Years

Høstferie betyr kaos i LOLbua med Jon Cato på hyttetur med familie og Lars på kjærlighetstur med sin utkårede. Derfor har vi laget en ny episode av SIDbua til denne uka, der vi fokuserer utelukkende på alles favorittkomponist: Rob Hubbard.

Hubbards karriere på Commodore 64 startet i 1985 med musikken til spillet Thing on a Spring. Spillets musikk var intet mindre enn revolusjonerende da det dukket opp, og han bidro med soundtrack til flere andre spill det året. I denne episoden går vi kronologisk gjennom alle Rob Hubbard-spill anmeldt i Zzap 64 i 1985, og spiller musikken fra disse spillene. Det blir klassiske – og mindre klassiske – Rob Hubbard-låter, og et herlig innblikk i hvordan karrieren til verdens mest kjente C64-musiker startet.

Takk til alle våre Patreons som hjelper oss å holde liv i podcastene. Takk også til våre venner i Rad Crew som har vært vår støttespiller siden start, til Pressfire som vi samarbeider med rundt Spillrevyen, Rob Hubbard for all musikken han har laget og til Jo Inge Lamo for positiv innflytelse på Jon Cato i tenårene.

Holy Moly! Nå er Spillrevyen på Pressfire!

En av de mest spennende nyhetene i ukens episode av Spillrevyen omhandler oss selv. Podkasten skal fra nå av også dukke opp på Pressfire.no. Det stemmer. Norges beste (og riktig nok eneste) podkast som bare omhandler spillnyheter samarbeider nå med Norges beste nettsted for spillnyheter.

For å feire anledningen fikk vi denne uken besøk av Erik Fossum som beriker våre liv både med trønder-dialekt og innsikt i spillverdenen. Er vi heldige dukker Fossum også opp i framtidige episoder.

Ukens utgave er også den lengste episoden av Spillrevyen du hittil har hatt muligheten til å stappe inni dine ører. Vi fikk så mye bra ut av de tre intervjuene denne uken at spilletiden er nesten én time.

Hør også på vår hovedpodkast, LOLbua: Her er nyeste episode

Blant gjestene denne uken er markedsdirektør i Funcom Erling Ellingsen som forteller hvorfor han og selskapet er gira for en ny konsollgenerasjon. Han deler også litt om arbeidet med nye Dune-spill og hvordan det er å jobbe med de nye eierne i kinesiske Tencent.

I tillegg får du høre fra lydmagiker og komponist Eirik Suhrke som står bak lyd og musikk i Spelunky 2 som allerede er ute på PS4 og snart dukker opp til PC. Til slutt får du også møte Mattis Folkestad som gjør noe ingen andre har gjort i det nordnorske eventyret Embracelet.

Spillrevyen har som mål å formidle det viktigste fra spillverdenen i uken som gikk. I tillegg får du en oversikt over hva som er de mest spennende spillutgivelsene i uken vi nå er inne i.

Hvis du vil støtte produksjonen av Spillrevyen og de andre podkastene våre kan du gjøre det på vår Patreon-side. Tilbake kan du få god samvittighet, tidlig tilgang til episodene, merch, spesialpodkaster og mye mer

LOLbua 324 – Hvor feminine er vi?

Jon Cato, Lars og Mats samles nok en gang for å gå gjennom ferske dataspill, gamle vitser og utdaterte klisjeer. Denne gangen blir det blant annet prat om Spelunky 2, spillfarsotten Among Us og ferske Super Mario 3D All-Stars.

I tillegg debuterer vi med to helt nye spalter! Den første heter OPPGJØRETS TIME og der får et av redaksjonsmedlemmene ta et oppgjør med noe som plager vedkommende. Vi garanterer høy temperatur.

Den andre nye spalten er enda mer spennende. Vi har vært i tenåringsmagasinene og lett etter personlighetstester, og i denne episoden kjører vi testen “Hvor feminin er du?”, og finner ut hvem som er mest feminin av Jon Cato, Lars og Mats.

Fullt program, med andre ord!

Microsofts snikangrep: Kjøper spillseriene Elder Scrolls, Doom og mye mer

Mandag betyr en ny episode av Spillrevyen, men i dag kommer det intet mindre enn TO episoder! Etter at Lars Richard og Jon Cato spilte inn ukens episode på søndag, kom selvsagt den største spillnyheten på lenge dagen etter.

Microsoft fortalte i dag at de kjøper Zenimax Media for 7,5 milliarder dollar, noe som betyr at de eier Bethesda, Arkane og ID Software, og spillfranchiser som Fallout, Elder Scrolls, Doom, Quake, Wolfenstein og Dishonored.

Fra å eie 15 studio har Microsoft nå 23 – og verdien av Game Pass øker betraktelig i tiden som kommer. Selskapet har allerede bekreftet at neste Elder Scrolls kommer som en del av selskapets spilltjeneste.

Hva betyr dette for Sony som allerede har snublet under lanseringen av Playstation 5? Hør episoden for våre spekulasjoner rundt dette og mye mer.

Vi gir deg ikke bare en episode i uka. Herregud. Må minst være to!

Xbox 360: Maskinen som knuste Playstation 3

Denne uken er det Xbox 360 som er stjernen. I vår serie Console Countdown får du høre om folkene bak maskinen, og spillene som vi og våre lyttere elsket.

Etter suksessen med Playstation 2 var Sony mildt sagt høye på pæra. PS3 ble svindyr, vanskelig å lage spill til og manglet (i en periode i alle fall) de gode indie-spillene.

Bonus: Hør vår spesialpodkast om Playstation 2 her

I 2005 fikset Xbox 360 alle disse tingene, og tilrettela i tillegg et enkelt system for gamere å snakke og spille sammen på nettet. De disket opp med en kontroller som fungerte bedre, avatarer og sjarmerende påfunn som avtagbare deksel slik at alle kunne personalisere sine maskiner.

Men ikke alt gikk bra. Hardwareproblemer gjorde at Microsoft måtte bruke over 1 milliard dollar på å reparere 360-maskiner som ble rammet av red ring of death. Hør om alt dette og mer i ukens episode av LOLbua:

Ved siden av Xbox 360-snakk blir det også en god runde med anbefalinger av både spill og ymse. Jeg (Lars) har nylig rundet Ghost of Tsushima, og etter å ha hatet spillet noen timer, så snudde det seg veldig etter at jeg fikk se credit-skjermen.

Kort fortalt så er TLDR på Ghost at du bør skippe så mange sidemissions som mulig og heller fokusere på storyen. Så snart du begynner å bli irritert på revejakt og annet, så moser du på oppdragene med gullfarge på kartet.

Jon Cato bidrar også erfaringer fra familiedramaet Crusader Kings mens Filip setter oss inn i det hyperpopulære Among Us.