Velkommen til vår E3 Microsoft spesial, en podcast spilt inn på Klækken under Norsk spillkonvent – midt på natta. Mye øl og whisky gjør at dette høres på eget ansvar. Programledere er Jon Cato og Lars.
Fila er som vanlig å finne gjennom ditt podcastprogram.
I kveld spiller vi inn LOLbua EXTREME edition. Inspirert av Jon Catos inntak av verdens sterkeste chili sammen med Chili Klaus (som du får høre mer om i episoden), lurer vi på hva som er dine mest ekstreme opplevelser – enten i spill eller det virkelige liv. Har du for eksempel fått en spillrekord du er spesielt fornøyd med? Del det med oss her, i vår Facebook-gruppe eller på Twitter.
Sendingen går live her klokken ca klokken 21:
Vi snakker også om spillene vi har testa i løpet av uken, tar for oss de aller viktigste nyhetene og har verden mest ekstreme lytterspalte på slutten av sendinga.
PS. Lenken på denne siden går til liveopptaket av LOLbua 75. Hvis du vil høre sendingen med musikk, god lydkvalitet og finklippet venter du en dag eller to til den er klar.
I ukas episode handler det om Burnout. Ikke spillserien, men utbrenthet. De siste dagene har to profilerte norske spillutviklere, Mattis Delerud fra Team DOS og Ole Andreas Jordet fra Krillbite annonsert at de begge tar pauser fra spillutvikling. I et personlig blogginnlegg skriver Mattis at han forlater utviklerjobben etter å ha blitt deprimert, energifattig, i dårlig humør og rett og slett utbrent.
Vi får besøk av Mattis i studio som forteller om hva som har skjedd og hvordan livet som spillutvikler har vært. I tillegg rekker vi å snakke om flere nye spill som Snakebird, Arcane Tower, Titan Souls og The Vanishing of Ethan Carter.
Du finner oss også på iTunes. Vil du se video med råopptaket fra dagens sending kan du klikke deg inn til YouTube, men vi gjør oppmerksom på at videoene er uredigert og ikke lenger inneholder musikk – vi anbefaler lydfila og at du abonnerer (gratis) på oss gjennom et podcastprogram på mobilen din. Da får du hver episode automatisk! Besøk våre venner i RadCrew her.
Vi fortsetter vår serie med Masterclass-videoer der vi prøver et spill for første gang og ikke har peiling på hva som skjer. Denne gangen tar Mats og Lars for seg romskip-simulatorien Elite Dangerous.
Hvis du ikke kjenner til Elite Dangerous, så er dette en oppfølger til engelske David Brabens kultklassiker Elite, som først ble gitt ut i 1984 til maskinene BBC Micro og Acorn Electron. 3D-grafikk og muligheten til å fly fritt i verdensrommet der du handlet varer og kjempet mot pirater, gjorde at spillet raskt ble en favoritt for mange.
Ikke lenge etterpå kom også spillet til Commodore 64 og en rekke andre maskiner. Nå, med Elite Dangerous, har David Braben og hans team gitt spillerne en gigantisk galakse å utforske, muligheten til å bruke Oculus Rift og ville kontrollstikker med hauger av forvirrende knapper å trykke på. Spesielt det siste gir Mats hodebry i denne gjennomspillingen.
Se også vår «Masterclass» av Bloodborne der Lars prøver spillet for første gang. Videoen finner du her.
Vi gratulerer vår sjef og mentor Jostein «Gösta» Hakestad som giftet seg forrige helg i denne ukas episode av LOLbua. I tillegg rekker vi innom en drøss av temaer, vi snakker om Destiny-utmattelse, USA-ferie, spillbutikkene som er i ferd med å dø ut, Star Wars Battlefront-traileren, Hearthstone og oppskriften på en perfekt biff. Vi får celebert besøk av PC Master Race som på sitt sedvanlige arrogant vis argumenterer for PC-plattformens suverene overlegenhet sammenlignet med konsollene.
Nye spill som Affordable Space Adventures, Mortal Kombat X og Life is Strange episode 2 diskuterer vi også. Takk til alle lyttere som har sendt oss spørsmål og forslag til tema, vi rekker bare å svare på noen av lytterspørsmålene og lover å ta med resten neste gang.
Du finner oss også på iTunes. Vil du se video med råopptaket fra dagens sending kan du klikke deg inn til YouTube, men vi gjør oppmerksom på at videoene er uredigert og ikke lenger inneholder musikk – vi anbefaler lydfila! Besøk våre venner i RadCrew her.
I ukens LOLbua tar vi for oss det magiske eventyrlandet Japan. Er det der alle spill kommer fra eller er det dit alle spill drar for å dø? Vi har besøk av Christian Emíl Solberg Gulbrandsen som har bodd i Japan og gir oss innsideinformasjon om alt fra Gaijin-slummen i Roppongi til det tidligere spillmekkaet Akihabara og Yakuza-aktiviteter i Osaka.
I tillegg til mye diskusjon om Japan blir det snakk om Twin Peaks, Playstaton Move i GTA5, spillstøtten under den nye regjeringen, Assassin’s Creed-nerfing, Red Dawn, spillquiz og livet som søppeltømmer på Nordstrand. Vi rekker også innom en del nye spill vi har prøvd i det siste som SHerlock Holmes: Crimes & Punishments, Shadow of Mordor, Drive Club, Skylanders: Trap Team og Archeage.