Holy Moly! Nå er Spillrevyen på Pressfire!

En av de mest spennende nyhetene i ukens episode av Spillrevyen omhandler oss selv. Podkasten skal fra nå av også dukke opp på Pressfire.no. Det stemmer. Norges beste (og riktig nok eneste) podkast som bare omhandler spillnyheter samarbeider nå med Norges beste nettsted for spillnyheter.

For å feire anledningen fikk vi denne uken besøk av Erik Fossum som beriker våre liv både med trønder-dialekt og innsikt i spillverdenen. Er vi heldige dukker Fossum også opp i framtidige episoder.

Ukens utgave er også den lengste episoden av Spillrevyen du hittil har hatt muligheten til å stappe inni dine ører. Vi fikk så mye bra ut av de tre intervjuene denne uken at spilletiden er nesten én time.

Hør også på vår hovedpodkast, LOLbua: Her er nyeste episode

Blant gjestene denne uken er markedsdirektør i Funcom Erling Ellingsen som forteller hvorfor han og selskapet er gira for en ny konsollgenerasjon. Han deler også litt om arbeidet med nye Dune-spill og hvordan det er å jobbe med de nye eierne i kinesiske Tencent.

I tillegg får du høre fra lydmagiker og komponist Eirik Suhrke som står bak lyd og musikk i Spelunky 2 som allerede er ute på PS4 og snart dukker opp til PC. Til slutt får du også møte Mattis Folkestad som gjør noe ingen andre har gjort i det nordnorske eventyret Embracelet.

Spillrevyen har som mål å formidle det viktigste fra spillverdenen i uken som gikk. I tillegg får du en oversikt over hva som er de mest spennende spillutgivelsene i uken vi nå er inne i.

Hvis du vil støtte produksjonen av Spillrevyen og de andre podkastene våre kan du gjøre det på vår Patreon-side. Tilbake kan du få god samvittighet, tidlig tilgang til episodene, merch, spesialpodkaster og mye mer

Microsofts snikangrep: Kjøper spillseriene Elder Scrolls, Doom og mye mer

Mandag betyr en ny episode av Spillrevyen, men i dag kommer det intet mindre enn TO episoder! Etter at Lars Richard og Jon Cato spilte inn ukens episode på søndag, kom selvsagt den største spillnyheten på lenge dagen etter.

Microsoft fortalte i dag at de kjøper Zenimax Media for 7,5 milliarder dollar, noe som betyr at de eier Bethesda, Arkane og ID Software, og spillfranchiser som Fallout, Elder Scrolls, Doom, Quake, Wolfenstein og Dishonored.

Fra å eie 15 studio har Microsoft nå 23 – og verdien av Game Pass øker betraktelig i tiden som kommer. Selskapet har allerede bekreftet at neste Elder Scrolls kommer som en del av selskapets spilltjeneste.

Hva betyr dette for Sony som allerede har snublet under lanseringen av Playstation 5? Hør episoden for våre spekulasjoner rundt dette og mye mer.

Vi gir deg ikke bare en episode i uka. Herregud. Må minst være to!

Simon Poole og norsk spillmusikk i 2020

I forrige uke vant Draugen-komponist Simon Poole prestisjepris i England. Vi snakker med han om det norske spillmusikkmiljøet, hans egne favoritter og mye mer.

Som vanlig handler det om de viktigste spillnyhetene fra uka som gikk, noe som betyr reklame i UFC, nye grafikkort fra Nvidia, 35 år med Mario g ukens kommende spillutgivelser.

Hør også våre andre podkaster Rage Quit og LOLbua. Ønsker du å støtte de tre podkastene, går du til vår Patreon-side.

Er ferdig som spillsjef: – Det føles som at det er mye «innavl» i bransjen

28. august sa Jon Cato Lorentzen farvel til Krillbite før han 1. september begynner i ny jobb som direktør i Oslo kommune. Siden han allerede er fast inventar i Spillrevyens studio, tok Lars avslutningsintervjuet i denne episoden.

– Jeg ser en bransje som virkelig trenger noen store suksesser og selskaper som vokser slik at vi får flere som jobber her. Det er kanskje feil ord å bruke, men det føles som at det er mye innavl i bransjen. Alle jobber på hverandres prosjekter og alle kjenner alle. Ser vi til Sverige er det annerledes, sier Lorentzen.

Sjekk episoden for mer om hva han vil ta med seg fra spillbransjen til kommunen, og hva han tenker om spillindustrien i Norge i dag.

Du får også høre hva vi mener om Activisions selvsensur av Call of Duty for å please kinesiske myndigheter, Switch Pro-rykter, de mest populære spillene i Europa og det siste påfunnet fra Minecraft-skaper Markus “Notch” Persson.

Spillrevyen lages av Lars Richard Olsen og Jon Cato Lorentzen. De står også bak podkasten LOLbua som du finner i egen feed. Hør også vår nyeste podkast Rage Quit.

Ønsker du å støtte disse podkastene besøker du vår Patreon-side. Du finner oss på Facebook og sjekk også vårt community: LOLbua Entourage

Slapp endelig spillet etter fire år: – Det var crazy

Det norske spillselskapet slapp 18. august det fantastiske spillet Helheim Hassle. Spillrevyen har snakket med Ozan Drøsdal om mottakelsen, hva man gjør etter launch (hint: mye refresh-knapp) og hvordan det er å gi ut spill helt på egenhånd.

– Vi sa at det forrige spillet, Manual Samuel, var babyen vår, men vi visste ikke hva vi snakket om før vi brukte fire år på Helheim Hassle på fulltid. Det ble helt surrealistisk å gi ut spillet, for en god prosentdel av livet mitt har gått med på å gi ut spillet, sier Drøsdal.

Hør hele intervjuet og ukens viktigste spillnyheter i ukens podkastepisode:

Vi ser også nærmere på Epics kamp mot Apple og Google, og en besynderlig måte EU støtter dataspill på.

Takk for at du hører på, og en spesiell takk til våre patreons som gir oss pengene som gjør at vi kan gi ut tre podkaster hver uke. Du kan selv bidra til Spillrevyen på www.patreon.com/lolbua.

Spillrevyen 10. august – Clean Network, manglende investorvilje og sure epler

I ukas episode av Spillrevyen snakker vi blant annet om Trumps nye lovforslag “Clean Network” som skal sperre enkelte kinesiske applikasjoner og selskaper ute fra amerikanske mobiltelefoner.

Ikke minst blir vi bekymret fordi den ene aktøren er Tencent, verdens største spillinvestor og et av verdens største spillselskap, som blant annet har eierandeler i blant annet Ubisoft, Activision og Epic Games, og har fullt eierskap over selskaper som Riot Games og norske Funcom. Selv om lovforslaget foreløpig kun gjelder spesifikke apper som TikTok og WeChat kan en eskalering av denne digitale handelskrigen få følger for dataspilldistribusjonen og.

“Slik det er nå ser ikke dette ut til å ramme vår virksomhet, men vi følger selvfølgelig med på situasjonen”, sier Chief Marketing Officer Erling Ellingsen i Funcom til oss når vi spør om de er bekymret for utviklingen.

Ellers i sendingen snakker vi med Pineleaf Studios som stadig utvider med nye ansatte i forkant av lanseringen av Dwarfheim senere i høst. Vi diskuterer også Apple som er ekstra tverre når det gjelder å slippe til andres spilltjenester på sine lukkede plattformer.

Spillrevyen kommer ut ukentlig og lages av Lars Richard Olsen og Jon Cato Lorentzen. Om du ønsker å støtte oss, setter vi pris på et bidrag via LOLbuas Patreon-side.