Spillrevyen: Norske C64-spillskapere og PS5-skuffelse

Hva i all verden skjedde 19. november da Playstation 5 ble lansert i Norge? Vi analyserer kaoset og etterspillet til dagen mange blir å minnes med skuffelse i ukens episode av Spillrevyen.

Den eneste podkasten som bare handler om spillnyheter heter Spillrevyen og lages av Lars Richard Olsen og Jon Cato Lorentzen i godt samarbeid med det glimrende nettstedet Pressfire.

I episoden er det mye annet, deriblant et møte med Henning Ludvigsen og Ricki Sickenger som har laget det nye Commodore 64-spillet Showdown.

Hør også LOLbua, vår populærkulturelle podkast med spill som hovedfokus i egen feed. Ikke nok med det. Sjekk også Norges villeste spillpodkast Rage Quit som også er en del av vårt nettverk.

Ønsker du å støtte arbeidet med podkasten som kommer hver mandag kan du gjøre det på denne Patreon-siden.

Jan Christian Heigl blir Community Manager og QA Lead

Utviklerne av DwarfHeim har ansatt tidligere leder av Spillmakerlauget Vest og Bergen Game Jam, Jan Christian Heigl.

Heigl er kjent for et av Norges mest imponerende skjegg, godt humør og har i sin ungdom vært blant de største tilhengerne av Xbox i Skandinavia. Heigl skal være Community Manager og QA Lead i selskapet.

Heigl starter i jobben 14. september.

(selskapet delte dette i en pressemelding tirsdag, noe som betyr at vi ikke rakk å snakke om dette i ukens utgave av nyhetsmagasinet Spillrevyen. Vi diskuterer likevel spillet og to andre norske utgivelser – og får blant annet besøk av utvikler Mattis Folkstad)

Her kan du høre første episode etter sommerferien. Saken fortsetter under lenken:

– Vi er veldig glad for å få Jan med på laget, og mener at han er akkurat hva community til DwarfHeim trenger. Jan har en spesiell evne til å skape engasjement og han har en god innsikt i spill som er akkurat det vi trenger til denne stillingen. Vi gleder oss til å ønske Bergenseren velkommen på våre kontorer i Trondheim, sier daglig leder Hans-Andreas Kleven.

Pineleaf Studio har i 2020 vokst fra 13 til 20 ansatte. Selskapet sier at de vokser parallelt med antall DwarfHeim-tilhengere. Akkurat nå har 72.000 personer spillet på sin ønskeliste på Steam.

– Vi opplever økt interesse og aktivitet i våre communities og alt peker på at det ikke vil endre seg, spesielt nå som vi lanserer i Early Access. Vi innså at vi trengte en Community Manager som også kunne være ansvarlig for testing og tilbakemeldinger fra testerne våre. DwarfHeim handler om samarbeid, strategi og konkurranse, vi er avhengig av en engasjert community og da skulle det bare mangle at vi har en dedikert Pineleaf-person til å ta vare på de.

Jan Christian Heigl har vært gjest i LOLbua flere ganger, deriblant i 2014. Saken fortsetter under lenken:

DwarfHeim skal åpne sine servere fra 7. – 16. august for den største BETA-testen for Pineleaf så langt. Spillet har en god håndfull med nye spillelementer og Pineleaf sier at dette kan være en av de siste mulighetene til å prøve DwarfHeim før lansering.

Pineleaf holder til i Trondheim og ble etablert i 2016. De har i dag 20 ansatte. Selskapet har en utgiveravtale med Merge Games i Storbritannia for en global lansering av Dwarfheim senere i 2020.

Barndomsdrømmen går i oppfyllelse for Mattis

Spillutvikler Mattis Folkestad er gjest denne uken når vi snakker om de ferskeste spillnyhetene. Han har lagt handlingen i sitt kommende spill Embracelet til Nord-Norge.

Folkestad forteller her blant annet hva det betyr for spillet at det er satt til landsdelen der han vokste opp. Hør også LOLbua 192 der Folkestad var gjest etter å ha vunnet Spillprisen for det sjarmerende eventyrspillet Milkmaid of the Milky Way.

I tillegg til nyhetene får du også en gjennomgang av de ferskeste spillutgivelsene den siste måneden og hva som er blant våre favoritter.

Hør også våre andre podkaster, LOLbua og Rage Quit, som er i feeden til førstnevnte podkast. Her kommer det nye episoder hver onsdag og fredag.

Spillrevyen er tilbake

Lars og meg tok en pause fra Spillrevyen i påsken, men nå er vi tilbake med en splitter ny episode. I episode 17 får vi høre fra Rune Fjeld Olsen i Level Up – de har nylig mottatt Fritt Ord-støtte og partnerstatus på Twitch.

Vi snakker også om Nordic Game Awards der mange norske spill er nominert til priser, alles favorittspill Animal Crossing som har trøbbel med kinesiske myndigheter, medietilsynet sin nye rapport om spillvaner og en norsk spillutvikler som har fått millionstøtte fra utenlandsk utgiver.

PS, illustrasjonsbildet er en ung Rune Fjeld Olsen og en ung Lars Richard Olsen. I Barcelona på X06, Microsofts årlige Xbox-event.

Manual #14 – 2002

Har du lest dette spillbladet? Sannsynligvis ikke. Manual var et skandinavisk magasin for spillbransjen. Det ble distribuert til forhandlere, distributører og utviklere i de tre skandinaviske landene, og hadde hver sin redaktør i de respektive land. Formålet med bladet var å formidle bransjenyheter, analyser, salgslister og informasjon til forhandlere slik at de kunne ta bedre beslutninger i butikkene sine.

I 2002 var Audun Beyer-Olsen redaktør for den norske utgaven av bladet, men da han sluttet i 2003 fikk jeg tilbud om å ta over som redaktør. En mulighet jeg omfavnet varmt.

Jeg har bladd og sortert mitt arkiv av gamle blader, og tenkte å bruke bloggen til å mimre litt. Et nytt nummer av Manual hver uke. I kronologisk rekkefølge. Vi begynner derfor med det eldste jeg har: Manual #14 fra 23. august 2002.

For 18 år siden var mobilspill det store nye, og mange aktører utforsket spill på Nokia- og Ericsson-mobiler. Xbox og Playstation 2 er de dominerende spillkonsollene. Alle kjøper fortsatt spillene sine i butikker og konsollene er enda ikke koblet opp mot nettet (bortsett fra Dreamcast da, RIP). Følg med på bloggen her for høydepunkter fra #14 de neste dagene.