Tobias er sjefen: – Det gjelder å smi mens jernet er varmt

Sunlight fra det norske spillstudioet Krillbite kom ut av det blå 14. Januar. Mottakelsen fra kritikerne har vært god, og vi spurte selskapets nye sjef om hva som venter videre – og hva han tenker om sin nye jobb.

I ukens episode av Spillrevyen fra Lars Richard Olsen og Jon Cato Lorentzen møter du Tobias Kaasa Fossheim. 17. august tok han over som daglig leder i Krillbite, men har allerede fått være med på sin første spill-lansering.

Her får du også høre hva vi tenker om CD Project-sjefens forklaring på hvorfor konsollversjonene av Cyberpunk 2077 ble ganske under pari. La oss si det sånn: Vi er skeptiske.

I podkasten ser vi også på de nye Star Wars- og Indiana Jones-spillene, og vurderer om Stadia er modent for et comeback.

Ps. Jon Cato var sjefen for Krillbite før Tobias Kaasa Fossheim overtok jobben.

Hør også vår andre podkast LOLbua som kommer hver uke, og sjekk ut RageQuit som kommer hver fredag (nesten). Stikk også innom våre samarbeidspartnere i Pressfire.no.

Spillrevyen: Norske C64-spillskapere og PS5-skuffelse

Hva i all verden skjedde 19. november da Playstation 5 ble lansert i Norge? Vi analyserer kaoset og etterspillet til dagen mange blir å minnes med skuffelse i ukens episode av Spillrevyen.

Den eneste podkasten som bare handler om spillnyheter heter Spillrevyen og lages av Lars Richard Olsen og Jon Cato Lorentzen i godt samarbeid med det glimrende nettstedet Pressfire.

I episoden er det mye annet, deriblant et møte med Henning Ludvigsen og Ricki Sickenger som har laget det nye Commodore 64-spillet Showdown.

Hør også LOLbua, vår populærkulturelle podkast med spill som hovedfokus i egen feed. Ikke nok med det. Sjekk også Norges villeste spillpodkast Rage Quit som også er en del av vårt nettverk.

Ønsker du å støtte arbeidet med podkasten som kommer hver mandag kan du gjøre det på denne Patreon-siden.

Holy Moly! Nå er Spillrevyen på Pressfire!

En av de mest spennende nyhetene i ukens episode av Spillrevyen omhandler oss selv. Podkasten skal fra nå av også dukke opp på Pressfire.no. Det stemmer. Norges beste (og riktig nok eneste) podkast som bare omhandler spillnyheter samarbeider nå med Norges beste nettsted for spillnyheter.

For å feire anledningen fikk vi denne uken besøk av Erik Fossum som beriker våre liv både med trønder-dialekt og innsikt i spillverdenen. Er vi heldige dukker Fossum også opp i framtidige episoder.

Ukens utgave er også den lengste episoden av Spillrevyen du hittil har hatt muligheten til å stappe inni dine ører. Vi fikk så mye bra ut av de tre intervjuene denne uken at spilletiden er nesten én time.

Hør også på vår hovedpodkast, LOLbua: Her er nyeste episode

Blant gjestene denne uken er markedsdirektør i Funcom Erling Ellingsen som forteller hvorfor han og selskapet er gira for en ny konsollgenerasjon. Han deler også litt om arbeidet med nye Dune-spill og hvordan det er å jobbe med de nye eierne i kinesiske Tencent.

I tillegg får du høre fra lydmagiker og komponist Eirik Suhrke som står bak lyd og musikk i Spelunky 2 som allerede er ute på PS4 og snart dukker opp til PC. Til slutt får du også møte Mattis Folkestad som gjør noe ingen andre har gjort i det nordnorske eventyret Embracelet.

Spillrevyen har som mål å formidle det viktigste fra spillverdenen i uken som gikk. I tillegg får du en oversikt over hva som er de mest spennende spillutgivelsene i uken vi nå er inne i.

Hvis du vil støtte produksjonen av Spillrevyen og de andre podkastene våre kan du gjøre det på vår Patreon-side. Tilbake kan du få god samvittighet, tidlig tilgang til episodene, merch, spesialpodkaster og mye mer

Simon Poole og norsk spillmusikk i 2020

I forrige uke vant Draugen-komponist Simon Poole prestisjepris i England. Vi snakker med han om det norske spillmusikkmiljøet, hans egne favoritter og mye mer.

Som vanlig handler det om de viktigste spillnyhetene fra uka som gikk, noe som betyr reklame i UFC, nye grafikkort fra Nvidia, 35 år med Mario g ukens kommende spillutgivelser.

Hør også våre andre podkaster Rage Quit og LOLbua. Ønsker du å støtte de tre podkastene, går du til vår Patreon-side.

Er ferdig som spillsjef: – Det føles som at det er mye «innavl» i bransjen

28. august sa Jon Cato Lorentzen farvel til Krillbite før han 1. september begynner i ny jobb som direktør i Oslo kommune. Siden han allerede er fast inventar i Spillrevyens studio, tok Lars avslutningsintervjuet i denne episoden.

– Jeg ser en bransje som virkelig trenger noen store suksesser og selskaper som vokser slik at vi får flere som jobber her. Det er kanskje feil ord å bruke, men det føles som at det er mye innavl i bransjen. Alle jobber på hverandres prosjekter og alle kjenner alle. Ser vi til Sverige er det annerledes, sier Lorentzen.

Sjekk episoden for mer om hva han vil ta med seg fra spillbransjen til kommunen, og hva han tenker om spillindustrien i Norge i dag.

Du får også høre hva vi mener om Activisions selvsensur av Call of Duty for å please kinesiske myndigheter, Switch Pro-rykter, de mest populære spillene i Europa og det siste påfunnet fra Minecraft-skaper Markus «Notch» Persson.

Spillrevyen lages av Lars Richard Olsen og Jon Cato Lorentzen. De står også bak podkasten LOLbua som du finner i egen feed. Hør også vår nyeste podkast Rage Quit.

Ønsker du å støtte disse podkastene besøker du vår Patreon-side. Du finner oss på Facebook og sjekk også vårt community: LOLbua Entourage

Jo-Remi om PS5: – Dette vil hjelpe oss veldig mye

Owlboy-medskaper Jo-Remi Madsen deler sine tanker om Playstation 5 Vs. Xbox Series X, hva som kan hjelpe spillutviklerne, og hvorfor mange utviklere gjør seg klare til å hoppe av Unity-plattformen.

Dette og mye mer får du høre om i denne episoden av Spillrevyen som kommer hver mandag i egen feed der du lytter til podkaster.

Få også med deg vår andre podkast om populærkultur og spill, LOLbua, som kommer ut hver onsdag i egen feed. Der finner du også den helt nye podkasten Rage Quit. Hvis du ønsker å støtte produksjonen av disse podkastene kan du gjøre det på www.patreon.com/lolbua