Slik kjøpte Gøran tilbake rettighetene til sitt eget spill

Spillrevyen er tilbake med de viktigste nyhetene fra uken som gikk! Selv om vi snakker mye om effekten korona-pandemien har på spillindustrien, handler det mest om mer hyggelige ting.

Vi snakker blant annet med Gøran Myrland fra Misc Games som nylig kjøpte tilbake rettighetene til Fishing North Atlantic , oppfølgeren til Fishing Barents Sea.

Vi diskuterer også hva som ligger bak Sonys avgjørelse om å lage en PC-versjon av det hittil PS4-eksklusive storspillet Horizon Zero Dawn – og medienes dekning av “stormen” av protester som fulgte.

Hør også vår andre podkast LOLbua denne uken. Onsdag kommer vår store jubileumssending der vi feirer 300 episoder!

Husk å støtte oss på Patreon hvis du har noen kroner til overs. Det koster litt å drive to podkaster hver uke, og vi er takknemlige for hver krone. Alt ekstra brukes på våre lyttere i form av liveshow, spesialepisoder og mer. Hør også på våre venner i Rad Crew som har vært vår støttespiller siden oppstart!

– Hvis Kina ikke møter motstand nå, så vil de kreve det samme fra dere i fremtiden

Mellom 1 og 3 millioner uigurer sitter i dag fengslet i det kineserne kaller “omskoleringsleirer”. Deres eneste forbrytelse er å tilhøre en muslimsk minoritet. Adiljan Abdurihim er talsperson for Den norske uighurkommisjonen, og denne uken ber han Norske gamere om hjelp.

En fersk rapport fra The Australian Strategic Policy Institute viser at mange av de fengslede sendes rundt om til fabrikker som slavearbeidere. Disse fabrikkene lager ifølge rapporten varer for blant annet Nintendo, Microsoft, Apple og Sony, noen av de viktigste selskapene i verden innen gaming.

– Når folk lider daglig, forventer vi at alle – også norske gamere – er stemmen til dem som er undertrykket, sier Abdurihim.

Han ber Norge om å protestere menneskerettighetssituasjonen i Kina, og ikke tillate sensur av kritiske røster.

– Kjemp for friheten. Hvis Kina ikke møter motstand i denne saken, så vil de kreve det samme i fremtiden fra dere, sier Abdurihim.

Hør mer om dette, koronanytt og annet fra spillverdenen i ukens episode av podkasten Spillrevyen. Nye episoder kommer hver uke fra Jon Cato Lorentzen og Lars Richard Olsen

Abdurihim håper også at man i Norge tenker seg godt om fører man handler varer som kan være uetisk produsert i Kina.

– Jeg ber folk sjekke dette, selv om det kan være vanskelig. Men når man kjøper uetisk produserte varer, bidrar man til at flere av vennene mine, kvinner, menn og barn, ender opp med å betale prisen.

Spillrevyen er en ukentlig podkast om spill og spillkultur. Vi står også bak podkasten LOLbua som kommer hver onsdag. Du finner lenker på siden der du er nå.

Du kan vurdere å støtte oss på Patreon hvis du har noen kroner til overs. Det koster å drive to podkaster hver uke, og vi er takknemlige for hver krone. Alt ekstra brukes på våre lyttere i form av liveshow, spesialepisoder og mer. 

Linn fortviler over GDC-utsettelsen: – Det jeg må lære deles ikke offentlig

Så mange selskaper valgte å droppe Game Developers Conference i San Fransisco på grunn av Korona-frykt at arrangementet utsettes til sommeren. Linn Søvig, som er med på å lage Dwarfheim i Pineleaf Games, er en av de mange i Norsk spillbransje som blir negativt påvirket.

– Det er kjipt at det ble kansellert og jeg føler at det skader mitt yrke. Vi har en stor nyhet vi skal annonsere om litt over en uke og har gøye nyheter å komme med. Det var vel det GDC skulle handle om for oss, sier Søvig til podkasten Spillrevyen.

Søvig sier at en stor del av GDC-opplevelsen er å lære av andre spillutvikleres erfaringer.

– Det jeg må lære deles ikke offentlig. Vi hadde gledet oss til å treffe folk som har utgitt lignende spill, høre deres krigshistorier om lansering, jobben fram til det og etterpå. Samtidig skulle vi treffe pressen og overbevise folk om at Dwarfheim er fantastisk, sier Søvig.

Hør hele episoden for mer om GDC-utsettelsen og andre nyheter

Du kan vurdere å støtte oss på Patreon hvis du har noen kroner til overs. Det koster å drive to podkaster hver uke, og vi er takknemlige for hver krone. Alt ekstra brukes på våre lyttere i form av liveshow, spesialepisoder og mer. 

253: Jon Catos reisebrev fra USA og Googles Spillframtid

Jon Cato har nettopp kommet hjem fra en tur til USA der han besøkte Game Developers Conference i San Francisco. Samtidig som han var på plass for å jobbe for spillselskapet Krillbite, lanserte Google strømmetjenesten Stadia. Hvordan reagerte spillutviklerne i San Francisco? Og hva gjør egentlig en CEO for et (i norsk målestokk) stort spillselskap på en av verdens viktigste spillmesser?

Vi snakker også om krigen mellom Epic og Steam som virkelig har skutt fart. Du får også høre våre inntrykk av noen av ukens største spill, deriblant Sekiro – Shadows Die Twice og Division 2.

Vi rekker som vanlig å anbefale hyggelige ting som gjør livet ditt bedre, deriblant en fritidsaktivitet og en knallfilm som du garantert ikke har hørt om.

LOLbua lages uten noen form for støtte annet enn den vi får fra deg, vår lytter. Hvis du vil bidra, så kan du gjøre det på www.patreon.com/lolbua der vi blir glade for hver eneste krone som gis. Tilbake kan du få brev fra Jon Cato, en eksklusiv podkast og andre greier.

Husk også å finne vårt community på Facebook.

Musikken du hører er:

Norsk spillkonvent og E3

I dag er en usedvanlig travel dag for LOLbua der både Jon Cato og Lars deltar på Norsk spillkonvent i Klækken hotell på Hønefoss. Samtidig starter E3 i kveld der vi streamer Microsofts pressekonferanse direkte klokken 1830.

På Klækken har spillkonventet akkurat startet når vi skriver dette, hvor deltakerne fra norsk spillbransje får resultatene fra en undersøkelse om bransjen som presenteres av Virke produsentforeningen. F.eks:

  • For tiden er 1,9 millioner kroner gjennomsnittsbudsjettet for et spill.
  • 25 spill kom på markedet i 2014. Man venter 74 spill i 2015.
  • Omsetningen ventes å nå 500 millioner kroner innen kort tid.
  • 90 prosent av omsetningen for norske spill skjer i utlandet.

Ellers har vi spilt inn første del av vår Klækken-spesial-podcast med god stemning i bilen fra Oslo til Hønefoss der vi også hadde Tor-Steinar Nastad Tangedal, redaktør i Gamer.no som passasjer.

Vi planlegger flere oppdatereringer fra Klækken etter hvert som vi opplever flere foredrag. Her er dagsplanen:

 

09.00 Kaffe og registrering
10.00 Åpning v/ Norsk filminstitutt
10.05 Hvor står vi? Spillundersøkelsen. v/ Virke produsentforeningen
10.30 Drømmefall kapitlér v/ Red Thread Games AS
11.30 Kort beinstrekk
11.45 Warhammer Arcane Magic v/ Turbo Tape Games AS
12.15 Post mortem: Shiftlings v/ Rock Pocket Games AS
12.45 Lunsj
14.00 Post mortem: Among the Sleep v/Krillbite AS
14.30 Lansering: “Dos and dont’s”
15.15 Få ut skiten! v/ Jack Kristoffersen Wulff
15.45 Pause
16.15 Work in Progress 1
17.00 Minimalistiske spill v/ Tim Garbos og Martin Kvale
17.30 Pause og innsjekking
18.30 Spillquiz (+ aperitiff) v/ John Cato Lorentzen og Lars Richard Olsen

FullSizeRender