Mosaic nominert til årets spill på Nordic Game Awards!

Etter å anmeldt og skrevet om spill i tyve år, er det veldig rart å være på andre siden og lese, se og høre kritikere skrive om et spill jeg har vært med å lage. Jeg er klar over at Mosaic er et spill som utfordrer konvensjonene, men det er også en av grunnene til at jeg elsker å jobbe i Krillbite. Vi lager ikke spillopplevelser som nødvendigvis følger malen eller det mest kommersielt sikre, men vi utforsker spillmediet.

Om man gjør det blir også reaksjonene delt. Noen elsker det man lager, andre misliker det. Sånn vil det være. For Mosaic sin del har vi fått ganske bra mottagelse. Kulturkritikere i store medier som Washington Post, Los Angeles Times og Le Monde Diplomatique har rost spillopplevelsen. Mer tradisjonelle internasjonale spillmedier har vært mer negative. Som kritiker har jeg alltid vært motstander av å anmelde spill som forbruksvarer der antall polygoner, spilletid og kvantitative observasjoner danner grunnlaget for bedømmingen. Jeg har alltid vært fan av kritikere som våger å gå dypere ned enn å bare kommentere hvordan grafikken og det overfladiske gameplayet er. Hvorfor er spillopplevelsen slik? Hva gir dette spillet meg? Hva tar jeg med meg fra denne opplevelsen? Hva prøver utviklerne å formidle?

Mosaic har skapt debatt blant anmeldere og fått mange til å tenke og reflektere, og det er absolutt det vi ville oppnå med opplevelsen.

I går ble det klart at spillet har blitt nominert i to kategorier til Nordic Game Awards, den årlige prisutdelingen i forbindelse med Nordic Game Conference i Malmö hver mai. Mosaic kan vinne «årets nordiske spill» og «årets nordiske spill på liten skjerm». Det er en stor ære!

I kategorien «Årets nordiske spill på liten skjerm» konkurrerer vi med spill som Sayonara Wildhearts og What the Golf, og jeg holder personlig en knapp på What the Golf i denne kategorien. Rett og slett det morsomste mobilspillet jeg har spilt.

I hovedkategorien «Årets spill» kjemper vi mot storspillet Control fra Remedy, og min personlige favoritt: Baba is You fra finske Arvi Teikari. Jeg elsker Baba is You.

Det er fantastisk å bli nominert i så godt selskap. Prisutdelingen vil i år foregå digitalt 28. mai, og jeg gleder meg til å følge sendingen.

På bildet ovenfor viser vi frem Mosaic i indie-rommet på Nordic Game i 2018.

283: Det måtte skje – denne uken anmelder vi fortid vs framtid

Jon Cato er tilbake etter å ha lansert Mosaic og anmeldt Death Stranding for Aftenposten. Han forteller om begge deler før vi snakker om andre spill vi har prøvd, som Nintendos nye trenespill Ring Fit Adventure.

Vi går etter hvert inn på episodens hovedtema: Hvis du måtte velge: Vil du velge å bare se nye filmer, høre ny musikk og ha tilgang til nye spill? Eller vil du bare ha muligheten til å oppleve det som allerede er gitt ut?

I anbefalingsspalten snakker vi om Watchmen (HBO), podkastserien Twenty Thousand Herz (som jeg kaller 10.000 hz i opptaket) og filmen Midsommar.

LOLbua lages uten noen form for støtte annet enn den vi får fra deg, vår lytter. Hvis du vil bidra, så kan du gjøre det på www.patreon.com/lolbua der vi blir glade for hver eneste krone som gis. Tilbake kan du få brev fra Jon Cato, en eksklusiv podkast og andre greier.

Uredigert videoversjon

Bli med i vår Discord-kanal
Følg vår facebookside
Bli med i vårt community LOLbua Entourage
Følg oss på Twitter
Vi er på Instagram
Vår hjemmeside

Takk til våre produsenter, Cobrakar84, TTMXMP og Rolf Helge Øvergaard Ingebrigtsen, Kampsauen og alle dere andre som støtter oss.

Takk denne uken til Magnus Eide Sandstad for episodeillustrasjonen!