Holy Moly! Nå er Spillrevyen på Pressfire!

En av de mest spennende nyhetene i ukens episode av Spillrevyen omhandler oss selv. Podkasten skal fra nå av også dukke opp på Pressfire.no. Det stemmer. Norges beste (og riktig nok eneste) podkast som bare omhandler spillnyheter samarbeider nå med Norges beste nettsted for spillnyheter.

For å feire anledningen fikk vi denne uken besøk av Erik Fossum som beriker våre liv både med trønder-dialekt og innsikt i spillverdenen. Er vi heldige dukker Fossum også opp i framtidige episoder.

Ukens utgave er også den lengste episoden av Spillrevyen du hittil har hatt muligheten til å stappe inni dine ører. Vi fikk så mye bra ut av de tre intervjuene denne uken at spilletiden er nesten én time.

Hør også på vår hovedpodkast, LOLbua: Her er nyeste episode

Blant gjestene denne uken er markedsdirektør i Funcom Erling Ellingsen som forteller hvorfor han og selskapet er gira for en ny konsollgenerasjon. Han deler også litt om arbeidet med nye Dune-spill og hvordan det er å jobbe med de nye eierne i kinesiske Tencent.

I tillegg får du høre fra lydmagiker og komponist Eirik Suhrke som står bak lyd og musikk i Spelunky 2 som allerede er ute på PS4 og snart dukker opp til PC. Til slutt får du også møte Mattis Folkestad som gjør noe ingen andre har gjort i det nordnorske eventyret Embracelet.

Spillrevyen har som mål å formidle det viktigste fra spillverdenen i uken som gikk. I tillegg får du en oversikt over hva som er de mest spennende spillutgivelsene i uken vi nå er inne i.

Hvis du vil støtte produksjonen av Spillrevyen og de andre podkastene våre kan du gjøre det på vår Patreon-side. Tilbake kan du få god samvittighet, tidlig tilgang til episodene, merch, spesialpodkaster og mye mer

Microsofts snikangrep: Kjøper spillseriene Elder Scrolls, Doom og mye mer

Mandag betyr en ny episode av Spillrevyen, men i dag kommer det intet mindre enn TO episoder! Etter at Lars Richard og Jon Cato spilte inn ukens episode på søndag, kom selvsagt den største spillnyheten på lenge dagen etter.

Microsoft fortalte i dag at de kjøper Zenimax Media for 7,5 milliarder dollar, noe som betyr at de eier Bethesda, Arkane og ID Software, og spillfranchiser som Fallout, Elder Scrolls, Doom, Quake, Wolfenstein og Dishonored.

Fra å eie 15 studio har Microsoft nå 23 – og verdien av Game Pass øker betraktelig i tiden som kommer. Selskapet har allerede bekreftet at neste Elder Scrolls kommer som en del av selskapets spilltjeneste.

Hva betyr dette for Sony som allerede har snublet under lanseringen av Playstation 5? Hør episoden for våre spekulasjoner rundt dette og mye mer.

Vi gir deg ikke bare en episode i uka. Herregud. Må minst være to!

Xbox 360: Maskinen som knuste Playstation 3

Denne uken er det Xbox 360 som er stjernen. I vår serie Console Countdown får du høre om folkene bak maskinen, og spillene som vi og våre lyttere elsket.

Etter suksessen med Playstation 2 var Sony mildt sagt høye på pæra. PS3 ble svindyr, vanskelig å lage spill til og manglet (i en periode i alle fall) de gode indie-spillene.

Bonus: Hør vår spesialpodkast om Playstation 2 her

I 2005 fikset Xbox 360 alle disse tingene, og tilrettela i tillegg et enkelt system for gamere å snakke og spille sammen på nettet. De disket opp med en kontroller som fungerte bedre, avatarer og sjarmerende påfunn som avtagbare deksel slik at alle kunne personalisere sine maskiner.

Men ikke alt gikk bra. Hardwareproblemer gjorde at Microsoft måtte bruke over 1 milliard dollar på å reparere 360-maskiner som ble rammet av red ring of death. Hør om alt dette og mer i ukens episode av LOLbua:

Ved siden av Xbox 360-snakk blir det også en god runde med anbefalinger av både spill og ymse. Jeg (Lars) har nylig rundet Ghost of Tsushima, og etter å ha hatet spillet noen timer, så snudde det seg veldig etter at jeg fikk se credit-skjermen.

Kort fortalt så er TLDR på Ghost at du bør skippe så mange sidemissions som mulig og heller fokusere på storyen. Så snart du begynner å bli irritert på revejakt og annet, så moser du på oppdragene med gullfarge på kartet.

Jon Cato bidrar også erfaringer fra familiedramaet Crusader Kings mens Filip setter oss inn i det hyperpopulære Among Us.

Gigantisk! prisforskjell på Xbox Series X i Skandinavia

Microsoft har onsdag offentliggjort prisen på nye Xbox Series X. Forskjellene er store i Norden, blant annet hvis du bruker måleenheten biff.

Mens Series S koster 3299 i Norge, koster den «bare» 2399 kroner i Danmark. Svenskene må ut med 3595 kroner. Men regner du om til dollar er prisen slik:

3299 NOK = $365

2399 DKK = $381

3595 SEK = $410

Fram til i dag var prisen på Xbox Series X ikke kjent. I en pressemelding forteller selskapet at den råeste Xbox-modellen skal koste fra kroner 5499 i Norge. Prisen i Danmark er 3899 mens den i Sverige koster 5695 kroner.

Omregnet i dollar blir prisene:

5499 NOK = $609

3899 DKK = $619

5695 SEK = $650

I USA koster konsollene henholdsvis 299 og 499 dollar.

Takk til Figgy/Erlend på LOLbuas Discord for det finansielle grovarbeidet. Bruker man science er forskjellen i pris mellom billigste og dyreste Xbox Series S 45 dollar, mens forskjellen på billigste og dyreste Xbox Series X er 41 dollar.

45 dollar er i dag 406 kroner, noe som er nesten nøyaktig pris på en biffmiddag på Egon. For spesielt interesserte kan vi opplyse at en biff på restauranten MASH på Kastrup koster 395 danske kroner ifølge Krazyglitch fra tidligere nevnte discord.

Maskinene kommer i butikkene 10. november over hele verden.

Hør siste nytt fra spillverdenen i podkasten Spillrevyen som kommer hver mandag fra Lars Richard Olsen og Jon Cato Lorentzen. Sjekk også ut Rage Quit som kommer (ca) hver fredag fra Dag Thomas Olsen, Ståle Baldvinsson og Kristian Tjessem. Hør også LOLbua som dukker opp hver onsdag.

Simon Poole og norsk spillmusikk i 2020

I forrige uke vant Draugen-komponist Simon Poole prestisjepris i England. Vi snakker med han om det norske spillmusikkmiljøet, hans egne favoritter og mye mer.

Som vanlig handler det om de viktigste spillnyhetene fra uka som gikk, noe som betyr reklame i UFC, nye grafikkort fra Nvidia, 35 år med Mario g ukens kommende spillutgivelser.

Hør også våre andre podkaster Rage Quit og LOLbua. Ønsker du å støtte de tre podkastene, går du til vår Patreon-side.

Er ferdig som spillsjef: – Det føles som at det er mye «innavl» i bransjen

28. august sa Jon Cato Lorentzen farvel til Krillbite før han 1. september begynner i ny jobb som direktør i Oslo kommune. Siden han allerede er fast inventar i Spillrevyens studio, tok Lars avslutningsintervjuet i denne episoden.

– Jeg ser en bransje som virkelig trenger noen store suksesser og selskaper som vokser slik at vi får flere som jobber her. Det er kanskje feil ord å bruke, men det føles som at det er mye innavl i bransjen. Alle jobber på hverandres prosjekter og alle kjenner alle. Ser vi til Sverige er det annerledes, sier Lorentzen.

Sjekk episoden for mer om hva han vil ta med seg fra spillbransjen til kommunen, og hva han tenker om spillindustrien i Norge i dag.

Du får også høre hva vi mener om Activisions selvsensur av Call of Duty for å please kinesiske myndigheter, Switch Pro-rykter, de mest populære spillene i Europa og det siste påfunnet fra Minecraft-skaper Markus «Notch» Persson.

Spillrevyen lages av Lars Richard Olsen og Jon Cato Lorentzen. De står også bak podkasten LOLbua som du finner i egen feed. Hør også vår nyeste podkast Rage Quit.

Ønsker du å støtte disse podkastene besøker du vår Patreon-side. Du finner oss på Facebook og sjekk også vårt community: LOLbua Entourage