Er ferdig som spillsjef: – Det føles som at det er mye «innavl» i bransjen

28. august sa Jon Cato Lorentzen farvel til Krillbite før han 1. september begynner i ny jobb som direktør i Oslo kommune. Siden han allerede er fast inventar i Spillrevyens studio, tok Lars avslutningsintervjuet i denne episoden.

– Jeg ser en bransje som virkelig trenger noen store suksesser og selskaper som vokser slik at vi får flere som jobber her. Det er kanskje feil ord å bruke, men det føles som at det er mye innavl i bransjen. Alle jobber på hverandres prosjekter og alle kjenner alle. Ser vi til Sverige er det annerledes, sier Lorentzen.

Sjekk episoden for mer om hva han vil ta med seg fra spillbransjen til kommunen, og hva han tenker om spillindustrien i Norge i dag.

Du får også høre hva vi mener om Activisions selvsensur av Call of Duty for å please kinesiske myndigheter, Switch Pro-rykter, de mest populære spillene i Europa og det siste påfunnet fra Minecraft-skaper Markus “Notch” Persson.

Spillrevyen lages av Lars Richard Olsen og Jon Cato Lorentzen. De står også bak podkasten LOLbua som du finner i egen feed. Hør også vår nyeste podkast Rage Quit.

Ønsker du å støtte disse podkastene besøker du vår Patreon-side. Du finner oss på Facebook og sjekk også vårt community: LOLbua Entourage

Hulk eller skurk: En helt ny spalte blir faktisk veldig bra!

Velkommen til LOLbua, en podkast om spill og populærkultur som normalt ledes av Jon Cato Lorentzen eller Lars Richard Olsen. Denne uken er det imidlertid Rage Quit-programleder Ståle Baldvinsson som får æren av å sitte i sjefsstolen.

Baldvinsson tar denne uken med seg en helt ny spalte som han har litt problemer med å finne navnet på, men vi tenker den blir hetende Hulk eller skurk! Her kjemper legender som Black Canary, Judge Dredd, Sheriffen av Nottingham og mange fler om hvem som er de beste superheltene og skurkene.

En stor takk til alle som hører på og takk til våre Patreons som sørger for at vi har råd til å kjøpe alle spillene vi tester, utstyr og mye mer. Pengene går til både LOLBua, Spillrevyen og Rage Quit.

Ekstra stor takk til AnneBeth, Cobrakar84 (Kenneth), TTMXMP, Rolf Helge Ingebrigtsen, Sonickon og Duke Jarlsberg som alle er våre produsenter. Sistnevnte kom med denne uken. Velkommen skal du være. Både du og Sonickon skal få producer-tskjorter så snart det lar seg gjøre.

Sjekk våre grupper på Facebook:

LOLbua Entourage, Spillrevyen og Ragequitters!

Rage Quit fyller 10 episoder: Kristian får ny bil av patreons!

Den nyeste podkasten i LOLbua-universet fyller 10 episder. Det feirer de med brask og bram i denne jubileumsepisoden.

Her flommer det over av nye spalter som ingen andre har i Norsk spillpodkast-flora, og der får du blant annet høre om ondskapsfulle sønner som lurer sine fedre, streaming av Amiga-spill, utskjelling av andre podkasters spillsmak og generelt usømmelig oppførsel.

Gjengen deler også inntrykk fra spillene Mortal Shell, Snowrunner og nye Tell Me Why. 

Takk for at du lytter på, og har du lyst til å støtte gjengen økonomisk (pengene har så langt gått til Ståles aller første PC og spillene du hører gjengen omtale). Hvis du vil bidra kan du gjøre det på Patreon.

Rage Quit er Ståle Baldvinsson, Dag Thomas Olsen og Kristian Tjessem.

Slapp endelig spillet etter fire år: – Det var crazy

Det norske spillselskapet slapp 18. august det fantastiske spillet Helheim Hassle. Spillrevyen har snakket med Ozan Drøsdal om mottakelsen, hva man gjør etter launch (hint: mye refresh-knapp) og hvordan det er å gi ut spill helt på egenhånd.

– Vi sa at det forrige spillet, Manual Samuel, var babyen vår, men vi visste ikke hva vi snakket om før vi brukte fire år på Helheim Hassle på fulltid. Det ble helt surrealistisk å gi ut spillet, for en god prosentdel av livet mitt har gått med på å gi ut spillet, sier Drøsdal.

Hør hele intervjuet og ukens viktigste spillnyheter i ukens podkastepisode:

Vi ser også nærmere på Epics kamp mot Apple og Google, og en besynderlig måte EU støtter dataspill på.

Takk for at du hører på, og en spesiell takk til våre patreons som gir oss pengene som gjør at vi kan gi ut tre podkaster hver uke. Du kan selv bidra til Spillrevyen på www.patreon.com/lolbua.

«Hele Japan» raaaaaser mot Ghost of Tsushima!

LOLbua tar som kjent aldri ferie, og den ferien vi aldri tar er nå offisielt over.

Vi har vendt tilbake fra ferieopphold i Spania, Polen, Sverige og Nord-Italia, og etter å ha opparbeidet immunitet, kjører vi på med en duggfrisk episode der Lars Richard og Jon Cato snakker om alt fra Flight Simulator 2020 til Analogue Pocket, familieliv, påskekrim om sommeren, mafiatilstander i USA, Ghost of Tsushima, hva som er galt med Rage Quit og mye mer.

Takk til våre produsenter: AnneBeth, Cobrakar84 (Kenneth), TTMXMP, Rorufu Rolf Helge Ingebrigtsen og Sonickon. Bli produsent du også på www.patreon.com/lolbua og få merch, eksklusive episoder og mye mer.

Jan Christian Heigl blir Community Manager og QA Lead

Utviklerne av DwarfHeim har ansatt tidligere leder av Spillmakerlauget Vest og Bergen Game Jam, Jan Christian Heigl.

Heigl er kjent for et av Norges mest imponerende skjegg, godt humør og har i sin ungdom vært blant de største tilhengerne av Xbox i Skandinavia. Heigl skal være Community Manager og QA Lead i selskapet.

Heigl starter i jobben 14. september.

(selskapet delte dette i en pressemelding tirsdag, noe som betyr at vi ikke rakk å snakke om dette i ukens utgave av nyhetsmagasinet Spillrevyen. Vi diskuterer likevel spillet og to andre norske utgivelser – og får blant annet besøk av utvikler Mattis Folkstad)

Her kan du høre første episode etter sommerferien. Saken fortsetter under lenken:

– Vi er veldig glad for å få Jan med på laget, og mener at han er akkurat hva community til DwarfHeim trenger. Jan har en spesiell evne til å skape engasjement og han har en god innsikt i spill som er akkurat det vi trenger til denne stillingen. Vi gleder oss til å ønske Bergenseren velkommen på våre kontorer i Trondheim, sier daglig leder Hans-Andreas Kleven.

Pineleaf Studio har i 2020 vokst fra 13 til 20 ansatte. Selskapet sier at de vokser parallelt med antall DwarfHeim-tilhengere. Akkurat nå har 72.000 personer spillet på sin ønskeliste på Steam.

– Vi opplever økt interesse og aktivitet i våre communities og alt peker på at det ikke vil endre seg, spesielt nå som vi lanserer i Early Access. Vi innså at vi trengte en Community Manager som også kunne være ansvarlig for testing og tilbakemeldinger fra testerne våre. DwarfHeim handler om samarbeid, strategi og konkurranse, vi er avhengig av en engasjert community og da skulle det bare mangle at vi har en dedikert Pineleaf-person til å ta vare på de.

Jan Christian Heigl har vært gjest i LOLbua flere ganger, deriblant i 2014. Saken fortsetter under lenken:

DwarfHeim skal åpne sine servere fra 7. – 16. august for den største BETA-testen for Pineleaf så langt. Spillet har en god håndfull med nye spillelementer og Pineleaf sier at dette kan være en av de siste mulighetene til å prøve DwarfHeim før lansering.

Pineleaf holder til i Trondheim og ble etablert i 2016. De har i dag 20 ansatte. Selskapet har en utgiveravtale med Merge Games i Storbritannia for en global lansering av Dwarfheim senere i 2020.