Er ferdig som spillsjef: – Det føles som at det er mye «innavl» i bransjen

28. august sa Jon Cato Lorentzen farvel til Krillbite før han 1. september begynner i ny jobb som direktør i Oslo kommune. Siden han allerede er fast inventar i Spillrevyens studio, tok Lars avslutningsintervjuet i denne episoden.

– Jeg ser en bransje som virkelig trenger noen store suksesser og selskaper som vokser slik at vi får flere som jobber her. Det er kanskje feil ord å bruke, men det føles som at det er mye innavl i bransjen. Alle jobber på hverandres prosjekter og alle kjenner alle. Ser vi til Sverige er det annerledes, sier Lorentzen.

Sjekk episoden for mer om hva han vil ta med seg fra spillbransjen til kommunen, og hva han tenker om spillindustrien i Norge i dag.

Du får også høre hva vi mener om Activisions selvsensur av Call of Duty for å please kinesiske myndigheter, Switch Pro-rykter, de mest populære spillene i Europa og det siste påfunnet fra Minecraft-skaper Markus “Notch” Persson.

Spillrevyen lages av Lars Richard Olsen og Jon Cato Lorentzen. De står også bak podkasten LOLbua som du finner i egen feed. Hør også vår nyeste podkast Rage Quit.

Ønsker du å støtte disse podkastene besøker du vår Patreon-side. Du finner oss på Facebook og sjekk også vårt community: LOLbua Entourage

Jan Christian Heigl blir Community Manager og QA Lead

Utviklerne av DwarfHeim har ansatt tidligere leder av Spillmakerlauget Vest og Bergen Game Jam, Jan Christian Heigl.

Heigl er kjent for et av Norges mest imponerende skjegg, godt humør og har i sin ungdom vært blant de største tilhengerne av Xbox i Skandinavia. Heigl skal være Community Manager og QA Lead i selskapet.

Heigl starter i jobben 14. september.

(selskapet delte dette i en pressemelding tirsdag, noe som betyr at vi ikke rakk å snakke om dette i ukens utgave av nyhetsmagasinet Spillrevyen. Vi diskuterer likevel spillet og to andre norske utgivelser – og får blant annet besøk av utvikler Mattis Folkstad)

Her kan du høre første episode etter sommerferien. Saken fortsetter under lenken:

– Vi er veldig glad for å få Jan med på laget, og mener at han er akkurat hva community til DwarfHeim trenger. Jan har en spesiell evne til å skape engasjement og han har en god innsikt i spill som er akkurat det vi trenger til denne stillingen. Vi gleder oss til å ønske Bergenseren velkommen på våre kontorer i Trondheim, sier daglig leder Hans-Andreas Kleven.

Pineleaf Studio har i 2020 vokst fra 13 til 20 ansatte. Selskapet sier at de vokser parallelt med antall DwarfHeim-tilhengere. Akkurat nå har 72.000 personer spillet på sin ønskeliste på Steam.

– Vi opplever økt interesse og aktivitet i våre communities og alt peker på at det ikke vil endre seg, spesielt nå som vi lanserer i Early Access. Vi innså at vi trengte en Community Manager som også kunne være ansvarlig for testing og tilbakemeldinger fra testerne våre. DwarfHeim handler om samarbeid, strategi og konkurranse, vi er avhengig av en engasjert community og da skulle det bare mangle at vi har en dedikert Pineleaf-person til å ta vare på de.

Jan Christian Heigl har vært gjest i LOLbua flere ganger, deriblant i 2014. Saken fortsetter under lenken:

DwarfHeim skal åpne sine servere fra 7. – 16. august for den største BETA-testen for Pineleaf så langt. Spillet har en god håndfull med nye spillelementer og Pineleaf sier at dette kan være en av de siste mulighetene til å prøve DwarfHeim før lansering.

Pineleaf holder til i Trondheim og ble etablert i 2016. De har i dag 20 ansatte. Selskapet har en utgiveravtale med Merge Games i Storbritannia for en global lansering av Dwarfheim senere i 2020.

Barndomsdrømmen går i oppfyllelse for Mattis

Spillutvikler Mattis Folkestad er gjest denne uken når vi snakker om de ferskeste spillnyhetene. Han har lagt handlingen i sitt kommende spill Embracelet til Nord-Norge.

Folkestad forteller her blant annet hva det betyr for spillet at det er satt til landsdelen der han vokste opp. Hør også LOLbua 192 der Folkestad var gjest etter å ha vunnet Spillprisen for det sjarmerende eventyrspillet Milkmaid of the Milky Way.

I tillegg til nyhetene får du også en gjennomgang av de ferskeste spillutgivelsene den siste måneden og hva som er blant våre favoritter.

Hør også våre andre podkaster, LOLbua og Rage Quit, som er i feeden til førstnevnte podkast. Her kommer det nye episoder hver onsdag og fredag.

Kvinners historier fra norsk spillbransje: – Penis kommer fram

De siste ukene har det kommet en flom av historier om menn som anklages for trakassering, overgrep og andre ulovlige og uakseptable handlinger i internasjonal spillindustri. Flere har trukket seg fra sine stillinger, mens andre er suspendert og under gransking. For å vite mer om situasjonen i Norge har vi i denne episoden snakket med en rekke utviklere fra hele landet som deler sine erfaringer.

Her får du høre fra Henriette Othelie Myrlund (Tellicherry Games), Linn Søvig (Pineleaf Studio), Karin Gutenbrünner Byom (BlackBook), Catharina Bøler (Sarepta Studio) og flere anonyme utviklere.

Du får også møte Gry Tinde som jobber i Røde Kors i Geneve. Hun har tidligere vært spesialrådgiver for likestilling i FN, og har blant annet jobbet med seksuell trakassering på arbeidsplassen. 

Vi retter en stor takk til alle som har bidratt til episoden. For å komme i kontakt med andre kvinner og kjønnsminoriteter i norsk spillindustri anbefaler vi gruppen Women in Games Norway.

Gå til www.patreon.com/lolbua hvis du ønsker å støtte produksjonen av denne podkasten.

Spillrevyen: Slik kunngjør du et spill – Warcraft-skandalen – Ny spillgigant i norden

I ukens episode av Spillrevyen får du møte Ozan Drøsdal i selskapet Perfectly Paranormal som i forrige uke valgte å kunngjøre det nye spillet Helheim Hassle. Han forklarer hvorfor, og vi diskuterer ulike grunner og strategier som ligger bak når man velger å dele et spill med offentligheten for første gang.

Spillrevyen kommer hver mandag og er laget av Jon Cato Lorentzen som er daglig leder av spillstudioet Krillbyte og journalist Lars Richard Olsen i Harstad Tidende.

I Episoden snakker vi også om bråket rundt den utskjelte Warcraft 3: Reborn-lanseringen, opprettelsen av et helt nytt og rimelig gigantisk spillselskap i Norden og litt til.

Du kan høre Spillrevyen over alt der du finner podkaster. Du må gjerne abonnere og gi oss noen stjerner på iTunes hvis du ferdes der. Husk også vårt ukentlig populærkulturelle show LOLbua som kommer hver onsdag.

Ps. Du som er ekstra glad i oss – og vil holde skipet på stø kurs – kan gi oss et økonomisk bidrag. Tilbake kan du få sporadiske brev fra Jon Cato, gave i posten et par ganger i året, patreon-eksklusive podkaster og mer.

Spillrevyen Episode 1: Hvorfor er spillnyheter så kjedelige?

Spillnyheter er ofte tynne greier. Den nye podkasten Spillrevyen prøver å gjøre noe med det.

Hvis du ser en nyhet fra spillbransjen handler det gjerne om et produkt som kommer om en uke, noen måneder eller kanskje om flere år. Medienes rolle har i stor grad blitt å bygge opp eller å rive ned hype rundt produktet, og deretter rapporterer om det ferdige resultatet står til forventningene. Så kan det rapporteres videre om hvor populært det blir, og etter hvert om hvilke endringer selskapene gjør med produktene etter at de er lansert.

Velkommen til podkasten Spillrevyen der Jon Cato Lorentzen og Lars Richard Olsen ser på disse nyhetene, finner de viktigste og diskuterer hva man burde gjøre med de dårligste. Hovedmålet er noe så vanskelig som å raskt og konsist gi deg de viktigste spillnyhetene fra uken som var – med et kritisk blikk.

Nyhetene

Denne uken diskuterer vi blant annet:

Liker du dette?

Lars og Jon Cato lager sammen med sine venner også underholdningspodkasten LOLbua. Den finner du der du hører podkaster. Vi blir også takknemlige hvis du vil støtte oss på Patreon. Der kan du få eksklusiv podkast hver måned og mye annet alt etter hvor mye penger du har til overs.

Bli med i vår Discord-kanal
Følg vår facebookside
Bli med i vårt community LOLbua Entourage
Følg oss på Twitter
Vi er på Instagram