Jo-Remi om PS5: – Dette vil hjelpe oss veldig mye

Owlboy-medskaper Jo-Remi Madsen deler sine tanker om Playstation 5 Vs. Xbox Series X, hva som kan hjelpe spillutviklerne, og hvorfor mange utviklere gjør seg klare til å hoppe av Unity-plattformen.

Dette og mye mer får du høre om i denne episoden av Spillrevyen som kommer hver mandag i egen feed der du lytter til podkaster.

Få også med deg vår andre podkast om populærkultur og spill, LOLbua, som kommer ut hver onsdag i egen feed. Der finner du også den helt nye podkasten Rage Quit. Hvis du ønsker å støtte produksjonen av disse podkastene kan du gjøre det på www.patreon.com/lolbua

Skeive spillutviklere ble droppet fra Pride-parade

Lars Richard Olsen og Jon Cato Lorentzen bringer deg de viktigste spillnyhetene fra uken som gikk. Denne gangen får vi besøk av Siv Natanael Hjortland og Tobias Kaasa Fossheim. Hjortland forteller hvordan gruppen Skeive spillutviklere har opplevd å bli droppet fra årets digitale utgave av Oslo Pride mens Fossheim deler erfaringer med å produsere eventyrspill sammen med sine idoler i England.

Få også med deg vår andre podkast om populærkultur og spill, LOLbua, som kommer ut hver onsdag i egen feed. Der finner du også den helt nye podkasten Rage Quit. Hvis du ønsker å støtte produksjonen av disse podkastene kan du gjøre det på www.patreon.com/lolbua

Gamere som hater – Spillet som lot deg stable afrikanske slaver

I forrige uke kom boken Spillpedagogikk som blant annet er skrevet av Jørund H. Skaug fra Kulturtanken. I ukens episode forteller han om hva som er bra og dårlig bruk av spill i skolen, og deler eksempler på kanskje det dårligste undervisningsspillet noen sinne – der elevene måtte stable slaver som i spillet Tetris.

Vi ser også på review-bombingen av The Last of Us Part 2, diskuterer den offensive sjefen for NFI, Kjersti Mo, og hennes intervju med Pressfire, ser på spill på blå resept og mye mer.

Få også med deg vår andre podkast om populærkultur og spill, LOLbua, som kommer ut hver onsdag i egen feed. Der finner du også den helt nye podkasten Rage Quit. Hvis du ønsker å støtte produksjonen av disse podkastene kan du gjøre det på www.patreon.com/lolbua

Spillrevyen spesial: Ravn Studio opplevde at investoren ble alvorlig koronasyk

I den fjerde av i alt fem spesialepisoder om hvordan korona har påvirket den norske spillbransjen besøker vi Ravn Studio i Drammen. Podcastene er laget i samarbeid med Viken filmsenter.

Stine Wærn og Tinka Town har drevet Ravn Studio siden 2002, noe som gjør selskapet til Norges nest eldste spillstudio etter Funcom. Ravn var den første norske utvikleren som lagde spill til Playstation 3, og har siden starten stort sett fokusert på spill for barn og unge. De har laget spill basert på kjente franchiser som Kaptein Sabeltann og Flåklypa Grand Prix, og er for tiden i gang med to spennende prosjekter som du får høre mer om i podcasten.

Spillrevyen Spesial er laget i samarbeid med Viken Filmsenter og er en serie med fem spesialpodcaster der vi snakker med fem ulike spillselskaper i Norge om hvordan koronapandemien har påvirket dem. Tidligere episoder finner du her. Neste og siste episode kommer fredag 19.06.20.

Black Lives Matter og spillbransjen

Hver uke går Lars Richard Olsen og Jon Cato Lorentzen gjennom de viktigste spillnyhetene fra uken som gikk i podkasten Spillrevyen. Denne gangen studerer vi blant annet hvordan protestene mot rasistisk motivert politivold påvirker spillbransjen, og diskuterer om norsk spillpresse vier saken nok oppmerksomhet.

Vi får også besøk av Erling Rostvåg, gamer og sjef for Vålerenga-klanen, som deler sitt syn på bruken av lyd fra FIFA-spillene i TV-overføringen av Premier League-kamper.

Spillrevyen diskuterer også fenomenet David Skaufjord og hans podkast der han i den nyeste episoden ser på den spennende historien bak kultspillet Darkfall.

Få også med deg vår andre podkast om populærkultur og spill, LOLbua, som kommer ut hver onsdag i egen feed. Hvis du ønsker å støtte produksjonen av våre podkaster podkasten kan du gjøre det på vår Patreon-side.

Bildet er tatt av Fibonacci Blue.

Spillrevyen spesial: Megapop merker koronakrisen på bankkontoen

Vi har kommet til den tredje av fem episoder i vår spesialserie om hvordan korona har påvirket den norske spillbransjen. I ukas episode besøker vi Jørgen Tharaldsen i Megapop, som var midt i lanseringen av sitt nye spill Haxity da korona brøt ut.

Megapop lever av kundeoppdrag og egenproduserte spill, og Jørgen forteller om hvordan det var å tilrettelegge for hjemmekontor, gå glipp av viktige salgsarenaer for Haxity, og hvordan kundeoppdragene gradvis forsvant idet pandemien festet grepet.

Spillrevyen Spesial er laget i samarbeid med Viken Filmsenter og er en serie med fem spesialpodcaster der vi snakker med fem ulike spillselskaper i Norge om hvordan koronapandemien har påvirket dem. I første episode snakket vi med Krillbite Studio, og i andre episode hørte vi fra Tinimations. Spillrevyen lages av Lars Richard Olsen og Jon Cato Lorentzen. Musikk i ukas episode er fra Megapop-spill.